4 .3 . Обработка ввода
83
case KeyEvent.KEYCODE_5: setSelectedTile(5); break;
case KeyEvent.KEYCODE_6: setSelectedTile(6); break;
case KeyEvent.KEYCODE_7: setSelectedTile(7); break;
case KeyEvent.KEYCODE_8: setSelectedTile(8); break;
case KeyEvent.KEYCODE_9: setSelectedTile(9); break;
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
game.showKeypadOrError(selX, selY);
break;
Для поддержки джой�тика �ы проверяе� нажатие клавиши
Enter
или �ентрал��
ной кнопки джой�тика в
onKeyDown()
и показывае� в�плыва��у� клавиатуру�
которая позволяет пол�зовател� выбрат�� какое и�енно чи�ло нужно раз�е�тит�
в ячейке�
Для тач��кринов �ы переопределяе� �етод
onTouchEvent()
и выводи� на �кран
клавиатуру� которая будет �оздана позже:
Достарыңызбен бөлісу: