Бьерн Страуструп.
Язык программирования С++
344
{
//
...
dbox_w_str file_name("please enter file name",
"done",
(char*)0);
file_name.ask();
char* p = file_name.get_string();
if (p) {
// используем имя файла
}
else
{
// имя файла не задано
}
//
}
Подведем итог - узловой класс должен:
[1]
рассчитывать на свои базовые классы как для их реализации, так и для представления
сервиса пользователям этих классов;
[2]
представлять более полный интерфейс (т.е. интерфейс с большим числом функций-членов)
пользователям, чем базовые классы;
[3]
основывать в первую очередь (но не исключительно) свой общий интерфейс на виртуальных
функциях;
[4]
зависеть от всех своих (прямых и косвенных) базовых классов;
[5]
иметь смысл только в контексте своих базовых классов;
[6]
служить базовым классом для построения производных классов;
[7]
воплощаться в объекте.
Не все, но многие, узловые классы будут удовлетворять условиям 1, 2, 6 и 7. Класс, который не
удовлетворяет условию 6, походит на конкретный тип и может быть назван конкретным узловым
классом. Класс, который не удовлетворяет условию 7, походит на абстрактный тип и может быть назван
абстрактным узловым классом. У многих узловых классов есть защищенные члены, чтобы предоставить
для производных классов менее ограниченный интерфейс.
Укажем на следствие условия 4: для трансляции своей программы пользователь узлового класса должен
включить описания всех его прямых и косвенных базовых классов, а также описания всех тех классов, от
которых, в свою очередь, зависят базовые классы. В этом узловой класс опять представляет контраст с
абстрактным типом. Пользователь абстрактного типа не зависит от всех классов, использующихся для
реализации типа и для трансляции своей программы не должен включать их описания.
Достарыңызбен бөлісу: