Бьерн Страуструп. Язык программирования С++ Второе дополненное издание



Pdf көрінісі
бет48/256
Дата11.07.2022
өлшемі2,87 Mb.
#37591
1   ...   44   45   46   47   48   49   50   51   ...   256
Байланысты:
Бьерн Страуструп. Язык программирования С . М Бином, 2011

2.1.1 Область видимости 
Описанием определяется область видимости имени. Это значит, что имя может использоваться только 
в определенной части текста программы. Если имя описано в функции (обычно его называют 
"локальным именем"), то область видимости имени простирается от точки описания до конца блока, в 
котором появилось это описание. Если имя не находится в описании функции или класса (его обычно 
называют "глобальным именем"), то область видимости простирается от точки описания до конца 
файла, в котором появилось это описание. Описание имени в блоке может скрывать описание в 
объемлющем блоке или глобальное имя; т.е. имя может быть переопределено так, что оно будет 
обозначать другой объект внутри блока. После выхода из блока прежнее значение имени (если оно 
было) восстанавливается. Приведем пример: 
int 
x; 
// глобальное x 
void f() 

int 
x; 
// локальное x скрывает глобальное x 
x = 1;
// присвоить локальному x 

int 
x; 
// скрывает первое локальное x 


2; 
// присвоить второму локальному x 

x = 3;
// присвоить первому локальному x 

int* p = &x; 
// взять адрес глобального x 
В больших программах не избежать переопределения имен. К сожалению, человек легко может 
проглядеть такое переопределение. Возникающие из-за этого ошибки найти непросто, возможно 
потому, что они достаточно редки. Следовательно, переопределение имен следует свести к минимуму. 
Если вы обозначаете глобальные переменные или локальные переменные в большой функции такими 
именами, как i или x, то сами напрашиваетесь на неприятности. Есть возможность с помощью 
операции разрешения области видимости :: обратиться к скрытому глобальному имени, например: 
int x; 
void f2() 

int x = 1; 
// скрывает глобальное x 
::x = 2;
// присваивание глобальному x 


Бьерн Страуструп.
Язык программирования С++ 
 
48 

Возможность использовать скрытое локальное имя отсутствует. 
Область видимости имени начинается в точке его описания (по окончании описателя, но еще до начала 
инициализатора - см. $$R.3.2). Это означает, что имя можно использовать даже до того, как задано его 
начальное значение. Например: 
int x; 
void f3() 

int x = x; 
// ошибочное присваивание 

Такое присваивание недопустимо и лишено смысла. Если вы попытаетесь транслировать эту программу, 
то получите предупреждение: "использование до задания значения". Вместе с тем, не применяя оператора 
::, можно использовать одно и то же имя для обозначения двух различных объектов блока. Например: 
int x = 11; 
void f4()
// извращенный пример 

int y = x; 
// глобальное x 
int x = 22; 
y = x;
// локальное x 

Переменная y инициализируется значением глобального x, т.е. 11, а затем ей присваивается значение 
локальной переменной x, т.е. 22. Имена формальных параметров функции считаются описанными в 
самом большом блоке функции, поэтому в описании ниже есть ошибка: 
void f5(int x) 

int 
x; 
// 
ошибка 

Здесь x определено дважды в одной и той же области видимости. Это хотя и не слишком редкая, но 
довольно тонкая ошибка. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   44   45   46   47   48   49   50   51   ...   256




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет