Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!



Pdf көрінісі
бет36/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   32   33   34   35   36   37   38   39   ...   252
Байланысты:
аа


Глава  8.    Действующие  лица  и  Пешки,  первая  глава,  где  мы  уже  как  следует, 
поработаем  в  коде  UE4.  Мы  начнём  с  создания  игрового  мира,  чтобы  поместить 
персонажей  в  него.  И  сделаем  происхождение  класса  Аватар  от  специально 
выполненного действующего лица.  


15 | 
С т р а н и ц а
 
 
Глава  9.  Шаблоны  и  Обычно  Используемые  Контейнеры,  исследуем  семейство 
собрания  данных  UE4  и  С++  STL  называемых  контейнеры.  Зачастую  проблема 
программирования  может  быть  упрощена  во  много  раз  при  выборе  правильного 
типа контейнера.  
Глава  10.  Система  Инвентаризации  и  Подбор  Предметов,  обсудим  создание 
системы инвентаризации с возможностью подбирания новых предметов.  
Глава  11.  Монстры,  научимся  создавать  монстров,  которые  преследуют  игрока  и 
атакуют его, применяя оружие.  

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   32   33   34   35   36   37   38   39   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет