Оқулық Қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрлігі бекіткен Алматы, 2011



Pdf көрінісі
бет50/108
Дата23.01.2023
өлшемі8,5 Mb.
#62523
түріОқулық
1   ...   46   47   48   49   50   51   52   53   ...   108
2.4 Кеңістік примитивтері 
Кеңістік примитивтеріне келесі примитивтер жатады: 
Кӛрініс экрандары; 
- Үшӛлшемді полисызықтар; 
- Блоктар. 
2.4.1 Кӛрініс экрандары 
Үш ӛлшемді объектіні тұрғызған кезде графикалық экранды бірнеше бӛлікке 
(кӛрініс экрандарына) бӛлген қолайлы. Әрбір кӛрініс экранында ӛзінің кӛру 
нүктесін орнатып, қажетті кескіндерді орындауға болады. Жүйе бірнеше 
қиылыспайтын кӛрініс экрандарының конфигурациясын жасауға және оларға ат 
беруге мүмкіндік береді. Бұл команданы View (Вид

құлама мәзірінен немесе 
Видовые экраны аспаптар тақтасынан 
 
пиктограммасын басу арқылы
шақыруға болады. Бұл команда 2.56-суреттегідей диалогтық терезені ашады 
New name (Новое имя) алаңында конфигурацияның атын енгіземіз. Standard 
View ports (Стандартная конфигурация) алаңында конфигурацияларды Preview 
(Образец) алаңында кӛріп, қажетті конфигурацияны қабылдаймыз.  
Бұл диалогтық терезеде режимді, кӛріністі және визуалдық стильді ӛзгертуге 
болады.
Егер
Standard View ports (Стандартная конфигурация) тізімінде Три справа 
конфигурациясын таңдағанда Preview (Образец) алаңында экранның үшке 
бӛлінгенін кӛреміз. Үш экранның әрқайсысы үшін режимді, кӛріністі және 
2.56-сурет 


68 
визуалдық стильді қоямыз (2.57-сурет). ОК батырмасын басқаннан кейін экранда 
графикалық алаңның үш бӛлікке бӛлінгенін кӛреміз (2.58-сурет). Белсенді кӛрініс 
экранының рамкасы жуан болып келеді және бұл кӛрініс экранында курсордың 
түрі айқас кесінділер болып келеді. Егер басқа кӛрініс экранын белсенді ету керек 
болса, тышқанның сол батырмасының кӛмегімен экранның ішіне шертіп қалу 
керек. 
2.57-сурет 
2.58-сурет 


69 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   46   47   48   49   50   51   52   53   ...   108




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет