центре Xerox Palo Alto Research Center (PARC) была разработана концепция
эффекты, как "мерцание" символов, инверсия цвета (смена начертания белых
символов на черном фоне обратным, то есть черных символов на белом фоне),
подчеркивание символов. Эти эффекты распространились не на весь экран, а
цветного дисплея, позволяющего выводить, вместе с этими эффектами, символы в
16 цветах на фоне с палитрой (то есть цветовым набором) из 8 цветов. После
появления графических дисплеев, с возможностью вывода любых графических
изображений в виде множества точек на экране различного цвета, фантазии в
использовании экрана вообще не стало границ! Первая система с графическим
интерфейсом 8010 Star Information System группы PARC, таким образом,
появилась за четыре месяца до выхода в свет первого компьютера фирмы IBM в
1981 году. Первоначально визуальный интерфейс использовался только в
программах. Постепенно он стал переходить и на операционные системы,
используемых сначала на компьютерах Atari и Apple Macintosh, а затем и на IBM -
- совместимых компьютерах.
С более раннего времени, и под влиянием также и этих концепций,
проходил процесс по унификации в использовании клавиатуры и мыши
прикладными программами. Слияние этих двух тенденций и привело к созданию
того пользовательского интерфейса, с помощью которого, при минимальных
затратах времени и средств на переучивание персонала, можно работать с
любыми программным продуктом. Описание этого интерфейса, общего для всех
приложений и операционных систем, и посвящена данная часть.
Графический интерфейс пользователя за время своего развития прошел две
стадии. Об эволюции графического интерфейса с 1974 по настоящее время будет
рассказано ниже.
Достарыңызбен бөлісу: