129
Шарт
ре тін де
while цик лі
True мә нін қа был дай ды, біз
одан шыққанша не ме се оны бас қа
жол мен тоқ тат қан ға дей ін,
үз дік сіз қай тала на тын бо ла ды.
Фон дық су рет тің те ре зе сін то лы ғы мен жа бу үшін біз ке ле сі
әре кет тер ді қол да на ала мыз:
screen.blit (фон, (0,0,0))
Со ңын да, жа ңа су рет ті алу үшін эк ран ды жа ңар та мыз:
pygame.display.update ()
Прог рам ма цик лі 3 не гіз гі бө лім нен тұ ра ды:
• пай да ла ну шы мен бай ла ныс: пай да ла ну шы ның кі руін жә не
олар ға жау ап ты тұ рақ ты «тың дау» үшін пай да ла ны ла ды.
Бұл пай да ла ну шы пер не тақ та не ме се тін туір ді пай да лан ған
кез де бо луы мүм кін;
•
ой ын ло ги ка сын ен гі зу;
• кө рі ніс ті жә не кей іп кер лер ді қай та жа сау ар қы лы эк ран ды
жа ңар ту.
Біз дің лис тинг тен шы ғу ке зін де бел гі лі бір өл шем мен жә не
«My First Game» аты мен те ре зе ала мыз.
Осы мо дуль дің кей бір функ ция ла рын қол да ну үлгісін қа рас-
ты рай ық (
32-су рет):
1) print("get_caption: ", pygame.display.get_
caption())
2) print("get_surface: ", pygame.display.get_
surface())
1.
PyGame функциясы
display.get_caption () дисплей
бетінің атауы мен белгішесінің атауын қайтарады. Олар
жиі бірдей мәнге ие болады.
2.
pygame.display.get_surface () функ ция сы
ағым да ғы
көр се ті лген дисплей бе ті не сіл те ме бе ре ді.
Егер дисп лей
ре жи мі
ор на тыл ма ған бол са, None қай та ры ла ды.
====== RESTART: C:\Users\Admin\Documents\display.get.ру ======
pygame 1.9.4
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/
contribute.html
get_caption: (‘My First Game’, My First Game’)
get_surface:
>>>
Достарыңызбен бөлісу: