Отображение цитат из каждого
диалогового окна NPC
Чтобы отображать диалоговое окно, нам нужно приспособить HUD (heads-up
display – отображение на уровне глаз). HUD отображает части графического
пользовательского интерфейса и служит для предоставления важной информации
игроку прямо в течение игры. В большинстве случаев элементы HUD (уровень, очки
жизни, опыта, время, прицел, радар, карта, доступные способности и прочее)
располагаются по периферии экрана, чтобы не мешать игроку.
В редакторе UE4 перейдите в File | Add Code To Project… и выберите класс HUD, из
которого создаётся подкласс. Назовите свой подкласс как пожелаете. Свой я
назвал MyHUD.
После того как вы создали класс MyHUD, дайте Visual Studio перезагрузиться. Мы
немного отредактируем код.
Достарыңызбен бөлісу: |