Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!


Создаём сокет скелетной сетки в руке монстра



Pdf көрінісі
бет217/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   213   214   215   216   217   218   219   220   ...   252
Байланысты:
аа

Создаём сокет скелетной сетки в руке монстра 
Чтобы  добавить  сокет  к  руке  монстра,  нам  нужно  отредактировать  скелетную 
сетку,  используемую  монстром.  И  поскольку  для  монстра  мы  используем 
скелетную сетку Mixamo_Adam,  нам нужно открыть и отредактировать эту сетку.  
Для этого, двойной щелчок по скелетной сетке Mixamo_Adam во вкладке Content 
Browser (она появится в Т-позе), чтобы открыть редактор скелетной сетки. Если вы 
не  видите  Mixamo_Adam  в  вашей  вкладке  Content  Browser,  то  убедитесь,  что  вы 
импортировали файл Mixamo Animation Pack в ваш проект из Unreal Launcher.  
 
Редактируем Maximo_Adam двойным кликом по объекту скелетной сетки 
Maximo-Adam 
Щёлкните  по  Skeleton  в  верхнем  правом  углу  экрана.    Прокрутите  вниз  дерево 
костей в панели слева, до RightHand. Мы прикрепим сокет к этой кости. Щёлкните 
правой  кнопкой  мыши  по  кости  RightHand  и  выберите  Add  Socket  (добавить 
разъём), как показано на следующем скриншоте:  


245 | 
С т р а н и ц а
 
 
 
Вы  можете  оставить  имя  по  умолчанию  (RightHandSocket)  или  назвать  по  своему 
если хотите: 
 
Далее нам нужно добавить меч в руку игрока. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   213   214   215   216   217   218   219   220   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет