Создаём сокет скелетной сетки в руке монстра Чтобы добавить сокет к руке монстра, нам нужно отредактировать скелетную
сетку, используемую монстром. И поскольку для монстра мы используем
скелетную сетку Mixamo_Adam, нам нужно открыть и отредактировать эту сетку.
Для этого, двойной щелчок по скелетной сетке Mixamo_Adam во вкладке Content Browser (она появится в Т-позе), чтобы открыть редактор скелетной сетки. Если вы
не видите Mixamo_Adam в вашей вкладке Content Browser, то убедитесь, что вы
импортировали файл Mixamo Animation Pack в ваш проект из Unreal Launcher.
Редактируем Maximo_Adam двойным кликом по объекту скелетной сетки Maximo-Adam Щёлкните по Skeleton в верхнем правом углу экрана. Прокрутите вниз дерево
костей в панели слева, до RightHand. Мы прикрепим сокет к этой кости. Щёлкните
правой кнопкой мыши по кости RightHand и выберите Add Socket (добавить
разъём), как показано на следующем скриншоте:
245 |
С т р а н и ц а
Вы можете оставить имя по умолчанию (RightHandSocket) или назвать по своему
если хотите: