255 |
С т р а н и ц а
Совет
Когда ассеты добавлены в проект из Unreal Launcher, делается копия оригинала
ассета, так что сейчас вы можете модифицировать
MixamoAnimBP_Adam в вашем
проекте и позже получать свежую копию оригинала ассета в проекте.
Мы собираемся сделать только пару вещей, чтобы заставить Адама махать мечём,
когда он атакует. Давайте сделаем это по
порядку.
1. Удаляем узел (node), который говорит
Attacking? (атаковать?):
2. Переорганизовываем узлы следующим образом, узел
Enable Attack
(включить атаку) внизу:
3. Далее мы поработаем с монстром, чтобы анимировать его анимацию.
Прокрутите график немного вверх и ищите голубую точку отмеченную как
Достарыңызбен бөлісу: