Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!


Создание вашей первой программы C++



Pdf көрінісі
бет43/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   252
Создание вашей первой программы C++ 
Сейчас мы собираемся писать исходный код С++. Есть очень хорошая причина, по 
которой  мы  называем  его  именно  исходный  код:  это  исходник  из  которого  мы 
будем строить наш бинарный исполняемый код. Один и тот же исходный С++ код 
может быть построен на различных платформах, таких как Mac, Windows и iOS. И в 
теории  исполняемый  код  делает  абсолютно  одно  и  то  же  на  каждой 
соответствующей платформе, производя должный результат.  
В  не  таком  далёком  прошлом,  до  выхода  языков  С  и  С++,  программисты  писали 
код  индивидуально  для  каждой  конкретной  машины,  для  которой  он 
предназначался.  Они  писали  код  на  языке  называемом  -  язык  ассемблера.  Но 
сейчас  когда  доступны  С  и  С++,  программисты  могут  написать  код  один  раз  и  он 
будет развёрнут на разных машинах, просто  путём отправления одного и того  же 
код через разные компиляторы.  
Совет 
На  практике  существуют  некоторые  различия  между  разновидностью  С++  Visual 
Studio и разновидностью С++ XCode, но  эти различия выявляются в основном при 
работе с продвинутыми концепциями С++, такими как шаблоны.  
Одна из причин, по которой использование UE4 так помогает, это потому что UE4 
стирает  множество  различий  между  Windows  и  Mac.  Команда  UE4  проделала  не 
мало  по  настоящему  волшебной  работы,  чтобы  получить  одинаковый  код  для 
работы и на Wndows и на Mac. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет