Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!


Создание мира для размещения в нём



Pdf көрінісі
бет152/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   148   149   150   151   152   153   154   155   ...   252
Байланысты:
аа

Создание мира для размещения в нём 
ваших акторов  
Здесь,  мы  начнём  с  нуля  и  создадим  базовый  уровень,  в  который  мы  сможем 
помещать наших игровых персонажей. Команда UE4 уже проделала великолепную 
работу  по  представлению  того,  как  редактор  мира  может  использоваться  для 
создания мира в UE4. Я хочу, чтобы вы потратили немного времени и создали ваш 
собственный мир.   


141 | 
С т р а н и ц а
 
 
Во первых, чтобы начать создайте новый, пустой проект UE4. Для этого в лаунчере 
Unreal  нажмите  кнопку  Launch  (Запустить),  которая  рядом  с  вашими  самыми 
недавними установками, как показано на следующем скриншоте: 
 
Это  запустит  редактор  (Unreal  Editor).  Редактор  Unreal  используется,  чтобы 
визуально  редактировать  ваш  игровой  мир.  Вы  проведёте  много  времени  в 
редакторе  Unreal,  так  что  пожалуйста  используйте  своё  время,  чтобы 
поэкспериментировать и всё попробовать.  
Я  лишь  охвачу  основы  того,  как  работать  с  редактором  UE4.  Вам  понадобится 
высвободить  свою  фантазию  и  пожертвовать  немного  времени,  чтобы 
познакомиться с редактором как следует.  
Совет 
Чтобы  узнать  больше  о  редакторе  UE4,  посмотрите  плэйлист  Getting  Started: 
Introduction to the UE4 Editor, который доступен на:    
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gasd4IcOe9Cx9wHoBB7rxFl

Как  только  вы  запустили  редактор  UE4,  вам  будет  представлен  диалоговое  окно 
Project. Следующий скриншот демонстрирует пронумерованные по порядку шаги: 


142 | 
С т р а н и ц а
 
 
  
Выполните следующие шаги, чтобы создать проект: 
1.  Выберите вкладку New Project вверху экрана. 
2.  Щёлкните по вкладке С++ (вторая подвкладка). 
3.  Затем выберите Basic Code из списка доступных проектов. 
4.  Выберите  место  хранения  проекта  (у  меня  Y:\Unreal  Project\).  Выберите 
расположение  на  жёстком  диске,  где  много  места  (итоговый  проект  будет 
около 1.5 ГБ). 
5.  Назовите ваш проект. Свой я назвал GoldenEgg (ЗолотоеЯйцо).  
6.  Нажмите Create Project, чтобы закончить создание проекта. 
Как только вы выполните это, лаунчер UE4 запустит Visual Studio. Будет только два 
исходных  файла  в  Visual  Studio,  но  мы  пока  не  собираемся  их  трогать.  Убедитесь 
что  Development  Editor  (редактор  разработки)  выбран  в  выпадающем  меню 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   148   149   150   151   152   153   154   155   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет