Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!



Pdf көрінісі
бет41/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   37   38   39   40   41   42   43   44   ...   252
Байланысты:
аа

Используем XCode на Mac 
В  этом  разделе  мы  поговорим  о  том  как  установить  XCode  на  Mac.  Пожалуйста, 
перейдите сразу к следующему разделу, если вы пользуетесь Windows.  
Xcode  доступен  на  всех  устройствах  Mac.  Вы  можете  получить  XCode  используя 
Apple App Store (бесплатно), как показано здесь:  
 
1.  Как  только  вы  установили  XCode,  откройте  его.  Затем  из  системной  панели 
меню вверху вашего экрана перейдите в File | New |Project… как показано на 
следующем скриншоте: 
 


23 | 
С т р а н и ц а
 
 
2.  В диалоговом окне New Project, с левой стороны экрана выберите Application 
прямо  под  OS  X,  а  с  правой  стороны  выберите  Command  Line  Tool.  Затем, 
нажмите Next:  
 
Примечание 
Возможно,  вас  привлечёт  значок  SpriteKit  Game  и  вы  захотите  кликнуть  по 
нему, но не делайте этого.  
3.  В  следующем  диалоговом  окне  дайте  имя  своему  проекту.  Обязательно 
заполните все поля, иначе XCode не даст вам продолжить. Убедитесь что тип 
проекта, а именно пункт Type установлен на С++, а затем нажмите на кнопку 
Next, как показано здесь: 
 


24 | 
С т р а н и ц а
 
 
4.  Следующее  всплывающее  окно  попросит  вас  выбрать  расположение  для 
сохранения  вашего  проекта.  Выберите  место  на  своём  жёстком  диске  и 
сохраните  проект  там.  По  умолчанию  XCode  создаёт  Git  хранилище  для 
каждого  созданного  вами  проекта.  Вы  можете  убрать  галочку  с  Create  git 
repository  (мы  не  будем  проходить  Git  в  этой  главе),  как  показано  на 
следующем скриншоте: 
 
 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   37   38   39   40   41   42   43   44   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет