53 |
С т р а н и ц а
Другими словами, нам нужен вариант выбора, не запускать определённые строки
при определённых условиях. Предыдущее изображение называется схема
процесса. Согласно этой схеме, если (if) и только если мы голодны, тогда мы
приготовим бутерброд, съедим его, а затем пойдём, приляжем отдохнуть. Если мы
не голодны, тогда нет нужды делать бутерброд и мы просто отдохнём на кушетке.
Мы будем прибегать к схемам процесса лишь иногда, но в UE4 вы можете
использовать схемы процесса даже, чтобы программировать вашу игру (а именно
использовать то, что называется blueprint – план).
Примечание
Эта книга о коде С++, так что мы всегда будем преобразовывать наши схемы
процесса в код С++ в
этой книге.
Достарыңызбен бөлісу: