18
физическое проектирование: выбор платформы, на которой будет
реализован проект и средств разработки.
2)
Реализация.
прототипирование: разработка бумажных и/или интерактивных
макетов экранных форм;
конструирование: создание приложение с учетом возможности
изменения его дизайна.
3)
Тестирование.
юзабилити-тестирование: тестирование приложения различными
пользователями, в т.ч. и пользователями с ограниченными возможностями
(Accessibility testing).
Процесс тестирования можно классифицировать по следующим
параметрам:
а) возможности доступа к исходному коду:
тестирование «белого ящика»;
тестирование «черного ящика».
б) по степени выполнения исходного кода:
динамическое тестирование;
статическое тестирование (анализ исходного кода).
в) по охвату тестируемого приложения:
модульное тестирование (unit-тесты);
интеграционное тестирование;
системное тестирование;
альфа и бета тестирование;
приемо-сдаточные испытания;
пилотное тестирование.
г) по тестируемым областям работы приложения:
«дымовое» тестирование;
функциональное тестирование;
нагрузочное тестирование;
тестирование безопасности;
тестирование удобства использования (usability тестирование).
Достарыңызбен бөлісу: