Macromedia Flash бағдарлама


Берілген траектория бойынша қозғалыс анимациясы



Pdf көрінісі
бет16/19
Дата05.06.2023
өлшемі0,84 Mb.
#98759
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   19
Байланысты:
макромедиа К-39

Берілген траектория бойынша қозғалыс анимациясы 
Flash бағдарламасында объектілердің траектория бойынша 
қозғалысын жасауға болады. Қозғалысты жүзеге асыру үшін келесі 
командалар жиынтығын орындау қажет: 
1. Жаңа фильм құрамыз. 
2. Анимацияның объектісі ретінде кез келген суретті немесе 
графикалық элементті қолданайық және оны ерекшелейік. 
3. 
Объектіні 
топтастырамыз: 
Изменить 
– 
Группировать
командаларын орындаймыз. Уақыт шкаласында орналасқан қозғалыс 
бағыттаушысын 
қосатын 
пернені 
басыңыз
Добавить 
направляющюю 
движения)
Уақыт 
шкаласында 
орналасқан 
ерекшелеген жаңа қабат пайда болады. 
4. 
Қарындаш сайманын таңдаңыз және кадрдан өтетін объектінің 
қозғалысын бейнелейтін сызық сызамыз.


31 
5. 
- көрсеткішті қолданып, объектінің ортасын сызықтың 
басымен теңесетіндей етіп орналастырамыз. Вставить – Создать
двойное движение) командаларын орындау арқылы анимация 
жасалады. Келесі фильмнің барлық кадрларын жасаймыз. Тінтуірмен 
бағыттаушы жолындағы 30 көрсеткішін басып тұрып, 1-ші қабатқа 
қарай орнатамыз. 
6. Вставить – Ключевой кадр командасын орындағаннан кейін соңғы 
кадр пайда болады. Сонымен қатар бағдарлама автоматты түрде 
аралық кадрларды қояды. 
7. Объектілерден ерекшелеуді алып тастау үшін тінтуірмен кадрдың 
бос орнын белгілеймізп. 
8. Объектінің центрі сызықтың соңына орналасатындай етіп 
орналастырамыз. 
9. Фильмді ойнатып көрейік. 
 
 
 
 
 
 
 


32 
Бірнеше объектілердің анимациясы 
 
Flash – фильмінде бір уақытта бірнеше объект орналасуы 
мүмкін. Осы объектілердің қозғалысының анимациясын жасаған кезде 
әрқайсысын жеке қабатта орналастыру керек. Мысал ретінде кадрға 
кез келген сурет қояйық. 
1. Суретті кадрдың оң жақ жоғарғы бөлігіне орналастырамыз. 
2. Бейнені алмастыру буферіне көшіреміз. 
3. Жаңа қабат қосамыз. Осы қабатқа алмастыру буферінде орналасқан 
бейнені көшіреміз. Көшірілген бейнені кадрдың сол жақ төменгі 
бөлігіне орналастырамыз. 
Енді анимация құрамыз: 
1. Ол үшін ерекшелеудің көмегімен екі бейнені де ерекшелеп аламыз. 
2. Вставить – Создать двойное движение. Бос орынды белгілеңіз. 
3. Екі қабаттағы кадрларды ерекшелеу үшін 50 көрсеткішін басып 
тұрып төменге қарай орнатамыз. 
4. Бірінші қабаттың 20-шы көрсеткішінде тінтуірдің оң жақ 
батырмасын басамыз. Пайда болған мәтінмәндік мәзірден Ключевой 
кадр командасын таңдаймыз. Ерекшеленген бейнені қарама-қарсы 
бұрышқа орнатамыз. Сол операцияны екінші қабаттағы кадрдың 20-
шы көрсеткішіне де орындаймыз. 
5. Фильмді ойнатамыз. 


33 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   19




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет