Маханова Злиха Ануаровна «web-дизайн» пәнінен жазбаша емтихан сұрақтары Топтар: ип 19



бет3/3
Дата18.11.2022
өлшемі42,77 Kb.
#51030
1   2   3
І І І – деңгей



  1. Қандай кезеңде көптеген түзетулер жасалатынын атап өтіңіз

  2. «Импорт» батырмасы қай панельде орналасқанын сипаттаңыз

  3. «Preview» құсбелгісі неге таңдалғанын түсіндіріңіз

  4. Web -дизайндағы мультимедианың рөлін атап өтіңіз

Пайдаланушы дизайнының қыр — сырын білмейтіндердің көпшілігінің жиі кездесетін қателігі-медиа интерактивтіліктің синонимі деген пікір. Шын мәнінде, веб-дизайндағы медиа классикалық түрде бөлінеді: сызықтық орта; сызықтық емес орта. ... Ең бастысы, біз есте сақтауымыз керек: процеске екі немесе одан да көп тарап қатысады — содан кейін ғана ортаны интерактивті деп атауға болады. Желілік медиа мүмкіндіктері. Веб-дизайндағы медианың негізгі мақсаты-ақпаратты қабылдауды жеңілдету. Мәтіндік ақпаратты мультимедиялық форматтарға түрлендіру интернет кеңістігін мәңгілікке өзгертті


  1. Web-дизайндағы анимацияның рөлін атап өтіңіз

Жақында веб-дизайндағы анимация өте танымал болды. Веб-дизайнды әзірлеу кезінде анимациялық элементтердің көптігі сайтты дамытуға жұмсалған еңбек мөлшерінің ("ақшаны" оқыңыз) көрсеткіші болып саналды. Және бұл шынымен де солай. Жақсы анимациялық сурет жасау өте қиын. Ол әдемі көрініп қана қоймайды-оның "өлшемі" тым үлкен болмауы керек. Әйтпесе, ол тым ұзақ жүктеледі-пайдаланушы жүктеудің аяқталуын күтпейді. Дәл осындай жағдай қазір флэш-роликтермен қалыптасты. Флэш-роликтер бірдей анимация, бірақ заманауи деңгейде жасалған. Әрине, мұның бәрі өте әсерлі көрінеді. Сапалы байланыс желілері бар пайдаланушыларға арналған презентация сайттарын құру үшін веб-дизайндағы флэш-анимация өте қажет.

  1. Динамикалық HTML (DHTML) түсінігін сипаттаңыз

DHTML дәстүрлі статикалық HTML құжатын кеңейтетін құжаттың Объектілік моделіне (Document Object Model, DOM) негізделген. DOM құжаттың мазмұнына, оның құрылымы мен стильдеріне динамикалық қол жеткізуді қамтамасыз етеді. DOM-да Веб-беттің әрбір элементі өзгертуге болатын объект болып табылады. DOM жаңа тегтер мен атрибуттарды анықтамайды, тек барлық тегтерді, атрибуттарды және каскадты стиль парақтарын (CSS) бағдарламалық басқаруды қамтамасыз етеді. Динамикалық HTML оқиғалары. Веб-беттерде келушінің белгілі бір әрекеттеріне немесе белгілі бір оқиғаларды тудыратын құжаттың немесе терезенің күйінің өзгеруіне жауап беруге болады.
.90
91 Анимацияны құру принциптерін тізіп жазыңыз
Қазіргі уақытта анимацияны құрудың әртүрлі технологиялары бар: 1. Классикалық (дәстүрлі) анимация-әрқайсысы бөлек сызылған сызбалардың кезектесіп өзгеруі. Бұл өте көп уақытты қажет ететін процесс, өйткені аниматорлар әр кадрды бөлек жасауы керек. 2. Тоқтату-Кадрлық (қуыршақ) анимация. Кеңістікте орналастырылған объектілер кадрмен бекітіледі, содан кейін олардың орны өзгеріп, қайтадан бекітіледі. 3. Спрайт анимациясы бағдарламалау тілі арқылы жүзеге асырылады. 4. Морфинг-аралық кадрлардың берілген санын құру арқылы бір объектіні екіншісіне түрлендіру

  1. DHTML оқиғаларын тізіп жазыңыз

  2. Web-сайтты құру технологияларын тізіп жазыңыз

94.Статистикалық технологияларға сипаттама беріңіз Web-сайтты құру технологияларын тізіп жазыңыз

  1. Стандартты құралдар тақтасының «Экспорттау» түймешігін сипаттаңыз

  2. Модуль және модуль түрлерін сипаттап беріңіз

  3. Мультимедиа дегеніміз не екендігін сипаттап беріңіз

  4. Гиперсілтеме және оның қолданылуын түсіндіріңіз

  5. Flash-анимацияны web-сайтқа қосу жайлы атап өтіңіз

  1. Flash анимациясын қосу жайлы атап өтіңіз

  2. Internet дыбысын пайдалану бойынша ұсыныстарды тізіп жазыңыз

  3. Internet дыбысын пайдалану бойынша ұсыныстарды тізіп жазыңыз

  4. Web үшін дыбыс файлдарының форматтарын тізіп жазыңыз

  5. Бейнені web-бетке кірістіру жайлы атап өтіңіз

  6. Web-бет элементтерін тізіп жазыңыз

  7. FLASH та объектіні анимациялау механизмінің қандай түрлерін тізіп жазыңыз

  8. Флэш технологиясын сипаттап беріңіз

  9. Ырғақты анимацияны сипаттап беріңіз

  10. ActionScript деп аталатын FLASH тілінде жазылған әрекетті сипаттап жазыңыз

  11. Tweened – анимацияның басқалардан бөліп тұратын қандай артықшылықтарын тізіп жазыңыз

  12. FLASH та объектіні анимациялау механизмінің қандай түрлерін тізіп Flash-тегі Анимация "мультфильмде"қолданылатын объектілердің қасиеттерін өзгертуге негізделген. Мысалы, Нысандар жоғалып кетуі немесе пайда болуы, орнын, пішінін, өлшемін, түсін, мөлдірлік дәрежесін және т .б. өзгертуі мүмкін... Бұл механизмдердің әрқайсысының артықшылықтары да, кемшіліктері де бар. Атап айтқанда, tweened анимациясының екі сөзсіз артықшылығы бар ... "Flash - Тегі Анимация" анимациялық тақырыбын құру мысалында стоп-анимация технологиясын қарастырыңыз. 1. Flash Құжатын Таңдаңыз. ... Анимацияның бұл түрі деп аталады Автоматты (tweened-анимация)

112,Кадр бойынша(«классикалық») анимация жайлы атап өтіңіз



  1. Автоматтық анимациялау жайлы атап өтіңіз

  2. Сценарийге негізделген анимация жайлы атап өтіңіз

  3. Интернет жайлы атап өтіңіз

Интернет дегеніміз не. Интернет (Интернет, Интернет, ғаламдық желі) — бұл бүкіл ғаламшардағы көптеген компьютерлік желілер болып табылатын Дүниежүзілік ақпараттық байланыс жүйесі. Яғни, бұл шексіз құрылғылар мен басқа желілер қосылған ғаламдық желі. Олар бір уақытта онда. Интернет ұлғайып, дамып келеді, өйткені оған қосылатын құрылғылар мен желілер саны күн сайын артып келеді. Интернет TCP/IP протоколдарының моделіне негізделген және жұмыс істейді. Ол әртүрлі деректер жүйелері үшін ақпарат беру құралы ретінде қолданылады

  1. Тышқан оқиғаларын сипаттаңыз

  2. FLASH дегеніміз не екендігі жайлы атап өтіңіз

Қазіргі заманғы техникалық ақпараттандыру құралдарын дамыту үрдістерінің бірі оларды кез келген жағдайда пайдалануға мүмкіндік беретін мобильді техникалық құралдардың кең спектрін әзірлеу болып табылады. Осылайша миниатюралық, жеңіл және ыңғайлы телефондар, қалта компьютерлері, сандық фото және бейнекамералар және басқа да мультимедиялық құрылғылар пайда болды, олар жоғары өнімділікпен және ұзақ батареяның қызмет ету мерзімімен ерекшеленеді.
Бұл, ең алдымен, жаңа микропроцессорлық технологиялардың арқасында қол жеткізілді. Дегенмен, заманауи мобильді техникалық ақпараттандыру құралдарын әзірлеу жолындағы маңызды нәтиже Flash жады деп аталатын деректерді сақтаудың жаңа технологиясына байланысты.

  1. Пернетақта оқиғаларын тізіп жазыңыз

  2. Web-ресурс жайлы атап өтіңіз

Веб-сайт неғұрлым үлкен болса, оның бірнеше домендерде орналасу ықтималдығы соғұрлым жоғары болады. Бір домен әдетте бірнеше веб-сайттарды қамтиды, әдетте бұл тегін веб-хостингтер үшін мүмкін. ... жергілікті-тек жергілікті желінің қол жетімділік аймағында (жеткілікті шағын аумақта арнайы компьютерлік желі) ашық. ақпаратты ұсыну схемасы бойынша: ақпараттық ресурстар-тақырыптық сайттар (тар бағытталған тақырыптармен) және тақырыптық порталдар (әдетте толық ақпараты бар жеткілікті үлкен веб-ресурстар, сондай-ақ пайдаланушылардың ресурс шеңберінде байланысу мүмкіндігі

  1. Flash-программаның негізгі мақсаты жайлы атап өтіңіз

Flash платформаларына кіретін қосымшалар және олардың мақсаты. Растрлық және векторлық графика. Қолдану салалары мен айырмашылықтары. ... Flash технологиясының екі негізгі қосымшасы немесе бағдарламасы-Flash Professional және Flash Player, бірақ оған Flash Builder, Flex, Scout, Gaming SDK, Flash Media Server және Flash Lite кіреді. Flash Professional. Flash Professional-бұл флэш-мазмұнды құруға арналған интеграцияланған даму ортасы (IDE). ... Flash-те файл жасаудан бастап ActionScript-те толық бағдарламалауға дейін ОP-бұл курстың мақсаты. ... Flash Player-бұл флэш-роликтерді қарау үшін қолданылатын және flash технологиясының негізгі визуализаторы болып табылатын бағдарлама

  1. Dreamweaver MX жайлы атап өтіңіз

DreamWeaver-Studio MX 2004 бумасының негізгі редакторы, оның қалған компоненттері тығыз байланысты. Әр түрлі функционалдылық дәрежесіндегі сайттардың кодын жазуға және оңтайландыруға арналған, соның ішінде серверлік мәліметтер базасына сұраныс тілдерін (CFM, PHP, ASP) қолдай отырып. Статикалық және динамикалық беттер үшін қолданылатын барлық тілдердің синтаксисі мен ерекшеленуін қолдайды. Веб-құрылыспен байланысты адамдар үшін Studio MX 2004 Dreamweaver мүмкіндіктерінің объективі арқылы дәл қарастыру қисынды, өйткені кодпен тікелей жұмыс істеуден басқа, ол құрастыру цехының рөлін атқарады (орналасу пакетінің аналогы), әртүрлі көздерден алынған элементтерді толығымен аяқталған өнімге біріктіреді.

  1. Publish Settings терезесін сипаттап бер

omanda Publish Settings (жариялау параметрлері) фильмге енгізілген жеке файлдар үшін пішімдерді таңдауға және мәндерді көрсетуге мүмкіндік береді - соның ішінде GIF, JPEG немесе PNG - және бұл мәндерді фильм файлымен бірге сақтауға мүмкіндік береді. Publish Settings (жариялау параметрлері) тілқатысу терезесінде нақты не көрсеткеніңізге байланысты publish (жариялау) пәрмені келесі файлдарды жасайды: web үшін Flash фильмі (SWF файлы); Flash Player (GIF, JPEG, PNG және QuickTime) болмаса, автоматты түрде пайда болатын әртүрлі форматтағы қосымша кескіндер)

  1. Flash дыбыстың қандай типтерін пайдаланатынын сипаттап беріңіз

ash сонымен қатар CGI орындау кезінде кез келген параметрлерді тасымалдау мүмкіндігіне ие. Сондай-ақ, CGI Flash-тен шақырылуы мүмкін, кез-келген әрекеттерді орындайды және алдын-ала дайындалған Flash клипі түрінде жауап береді. Flash CGI бағдарламасын жасау әлі мүмкін емес. Егер Flash-ті кеңінен қолдануға байланысты қажет болса, онда Macromedia CGI бағдарламалары арқылы кескін жасау үшін кітапхана сияқты нәрсе жасай алады. Әзірге Flash технологиясын қолданудың ең ақылға қонымды мақсаты толыққанды HTML құжатын шағын клиптермен толықтыру болып табылады. Көптеген танымал сайттар сәнге ілесуді қаламай, осы жолмен жүрді.

  1. Web сайтқа сурет, бейне жазбаны қалай қосатынын түсіндіріңіз

Веб-әзірлеушілер 2000-шы жылдардың басынан бастап желінің өткізу қабілеттілігі кез-келген бейнені (бейне файлдар мәтіннен немесе тіпті суреттерден әлдеқайда үлкен) қолдау үшін жеткілікті болған кезде Интернеттегі бейне мен аудионы ұзақ уақыт пайдаланғысы келді. Ерте кезеңде HTML сияқты негізгі веб-технологиялар сайттарда бейне және аудио мазмұнды орналастыру мүмкіндігіне ие болмады, сондықтан Flash (және кейінірек Silverlight) сияқты меншікті технологиялар (немесе плагиндер) мұндай мазмұнды өңдеу үшін танымал болды. Бұл технологиялар жақсы жұмыс істеді, бірақ олардың көптеген кемшіліктері болды, соның ішінде HTML және CSS мүмкіндіктерін нашар қолдау, қауіпсіздік мәселелері және қол жетімділік мәселелері.
Жеке шешім, егер ол дұрыс орындалса, бұл мәселенің көп бөлігін шешер еді. Бақытымызға орай, бірнеше жылдан кейін HTML5 спецификациясына

Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет