Microsoft Word Мультимедиа doc



Pdf көрінісі
бет14/127
Дата06.01.2022
өлшемі0,85 Mb.
#14289
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   127
Временная  диаграмма.  Над  рабочей  областью  расположена  панель  временной 

диаграммы (Timeline). Временная диаграмма, как и стол, принадлежит конкретной сцене 




 

10

фильма.  Она  позволяет  описать  взаимное  расположение  слоев  на  сцене, 



последовательность  изменения  состояния  объектов,  представленных  на  сцене,  и 

выполнить  некоторые  другие  операции.  Временная  диаграмма  является  основным 

инструментом  при  создании  анимации  и  при  описании  поведения  интерактивных 

элементов фильма.  

Панель  временной  диаграммы  имеет  весьма  сложную  структуру  и  содержит 

большое  число  элементов  управления.  И,  в  зависимости  от  установленных  параметров, 

внешний вид временной диаграммы изменяется в достаточно широком диапазоне. Тем не 

менее,  от  умения  работать  с  временной  диаграммой  в  значительной  степени  зависит 

эффективность работы с Flash в целом.  

В  общем  случае  на  панели  временной  диаграммы  могут  быть  представлены 

следующие элементы:  

• 

описание  слоев  текущей  сцены  фильма;  описание  представлено  в  виде 



своеобразной  таблицы,  содержащей  несколько  столбцов,  в  которых  указываются 

названия слоев и их атрибуты;  

• 

собственно  временная  диаграмма,  содержащая  шкалу  кадров,  изображение 



«считывающей головки» и временные диаграммы для каждого слоя сцены;  

• 

выпадающее меню, которое позволяет выбирать формат представления кадров на 



временной диаграмме;  

• 

строка состояния окна временной диаграммы, на которой выводится информация о 



некоторых  параметрах  фильма,  а  также  имеются  кнопки  для  управления 

отображением кадров анимации на столе.  

Рассмотрим подробнее элементы временной диаграммы. Начнем со шкалы кадров. 

Шкала  является  общей  для  всех  слоев  сцены.  На  ней  отображена  нумерация  кадров  в 

возрастающем  порядке.  Шаг  нумерации  равен 5 (он  остается  неизменным  при  любом 

формате  кадров).  Считывающая  головка (Play head) является  своеобразным 

индикатором,  указывающим  текущий  (активный)  кадр  анимации.  При  создании 

очередного  кадра  и  при  воспроизведении  фильма  считывающая  головка  перемещается 

вдоль  временной  диаграммы  автоматически.  Вручную  (с  помощью  мыши)  ее  можно 

перемещать  только  после  того,  как  анимированный  фильм  будет  создан.  Причем 

перемещать  ее  можно  в  обоих  направлениях  и  при  этом  будет  изменяться  и  состояние 

анимированных  объектов.  Временная  диаграмма  отдельного  слоя  представляет  собой 

графическое изображение последовательности кадров.  



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   127




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет