2. Задание на лабораторную работу
Используя
свойства
символов
усовершенствовать
мультипликацию
из
лабораторных работ №2 и №3 с помощью использования символов.
3. Контрольные вопросы
1.
Что такое символ?
2.
Какие существуют типы символов?
3.
Какие существуют способы создания символов?
4.
Как производится редактирование символов?
Лабораторная работа №6
Создание интерактивных фильмов
Цель работы: Научиться создавать интерактивные фильмы с использованием
инструментов языка ActionScript.
1. Основные теоретические сведения
В простом анимированном фильме Flash воспроизводит кадры временной
диаграммы в определенной последовательности, которая остается неизменной, сколько
бы раз вы не просматривали фильм. В интерактивном фильме читатель или зритель
имеет возможность использовать клавиатуру, мышь или то и другое, чтобы перейти к
некоторому фрагменту или сцене фильма, переместить объекты, ввести информацию, а
также выполнить многие другие интерактивные операции. Интерактивность Flash-
фильма обеспечивается за счет включения в него так называемых сценариев, которые
представляют собой набор инструкций на языке ActionScript. Каждая инструкция
инициируется при наступлении определенного связанного с ней события. События могут
быть самые разнообразные: достижение считывающей головкой определенного кадра,
нажатие пользователем клавиши на клавиатуре, щелчок кнопкой мыши и т.д.
Подобно другим современным языкам сценариев ActionScript - это объектно-
ориентированный язык программирования. Объекты в могут содержать данные или их
графическое представление в виде символа определенного типа. Для создания сложных
сценариев или новых типов объектов нужно иметь некоторые навыки в
программировании. Вместе с тем, для создания несложных интерактивных фильмов
совсем необязательно изучать язык ActionScript, поскольку события и процедуры могут
быть назначены элементам фильма с помощью диалоговых окон и панелей свойств.
Достарыңызбен бөлісу: |