Объектно-ориентированное программирование» для студентов специальности 5В070300 «Информационные системы» идля оп 6В06120 «Информационные системы» Шымкент 2022



бет31/43
Дата28.03.2023
өлшемі1,44 Mb.
#76860
1   ...   27   28   29   30   31   32   33   34   ...   43
Контрольные вопросы:
1. Дайте определение трансляции программ. Типы переводчиков. Фазы компиляции.
2. Определите этапы решения прикладной задачи на ЭВМ. Категории ошибок программирования.
3. Дайте определение понятию алгоритма. Свойства алгоритма. Структуры управления алгоритмами и их виды.


Лекция 21. База данных.


Цель лекции: формирование у студентов умений демонстрировать свои представления о базе данных.
В результате освоения данной лекции студенты приобретают следующие способности: понять технологию использования меню в программе

Меню программы должно соответствовать основному режиму работы программы. Чтобы понять технологию использования меню в программе, Давайте рассмотрим следующий пример. Отчет 18.1. В приложении необходимо построить матрицу 6*6 в интервале от 10 до 100. вы должны вывести матрицу на экран, используя richTextBox. Результат в окне нужно записать в текстовый файл, прочитать текстовый файл и отобразить его в окне. Выполняйте все действия через меню. Можно выделить три режима работы программы: Матрица (создание и извлечение), Файл (запись и чтение), текст (очистка и преобразование). Давайте разработаем простое приложение для работы в Windows. Чтобы добавить меню в основное окно, вам нужно переместить меню под названием MenuStrip из окна Toolbox, после размещения меню Окно формы будет выглядеть следующим образом (рис.18.1).





Рисунок 18.1-добавление меню


В нижней части этого окна появится значок (символ) меню – элемента управления menuStrip1, меню будет иметь надпись Type Here (»напиши здесь"). В этом поле пишем строку «&Matric". Итак, в дополнительном окне было готово меню Matric (рис.18.2).



Рисунок 18.2-создание меню для работы с матрицей


введя символ &, можно подготовить клавишный акселератор для ввода команды через клавишу (Alt+P). Использование акселераторов является альтернативой выбора команд с помощью мыши. Клавиша Alt используется вместе с буквенной клавишей (следует за символом амперсанда). В тексте в меню подчеркиваются буквы, добавленные к акселератору. В процессе работы поле ввода Type Here опустилось, и оно позволяет включить команду в заданном режиме. Давайте добавим две команды &SozM и & PrintM. Далее переходим в правую часть поля ввода Type Here (для работы с файлами). Если при вводе возникают ошибки, то это можно исправить. Для этого необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши по нужной строке и выбрать нужный режим редактирования через контекстное меню.
С помощью строки Insert New вы можете добавить новую строку между строками в меню. Строка Insert Separator предназначена для добавления разделительной линии между строками и меню. Вы можете редактировать меню и идентификатор строки через строку Edit Names. После этого вы можете транслировать приложение и запустить его с помощью кнопки F5. Откройте меню и проверьте его пути. Если все прошло успешно, то можно переходить к следующему этапу по подготовке приложения. В приложении мы выполняем работу с текстом через элемент RichTextBox, который позволяет работать с файлами разных типов. Для этого копируем элемент RichTextBox из окна Toolbox в форму. Настройте свойство компонента так, чтобы в окне приложения все произошло. Затем отредактируйте свойство Dock. Это свойство определяет место расположения компонента внутри формы (щелчок по центру, рис.18.3).

Рисунок 18.3-редактирование свойства Dock


После запуска приложения в результате появится окно, как показано на рис.18.4.

18.4-сурет – Бағдарламаның жұмыс терезесі






Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   27   28   29   30   31   32   33   34   ...   43




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет