Графика – бейнелеу өнерінің бір жанры. Кескіндеме жанрында түс пен бояу негізгі рөл атқарса, графикада (гр. graphein гр. grapho– жазамын) сызықтар, штрихтар, ашық және қара (қоңыр) дақтардың арақатынасы шешуші рөл атқарады, сондай-ақ заттардың ең негізгі белгілері таңдап алынады.
Компьютер мониторында деректерді графикалық түрде көрсету алғаш рет 50-жылдардың ортасында ғылыми және әскери зерттеулерде қолданылатын үлкен компьютерлер үшін жүзеге асырылды. Содан бері деректерді бейнелеудің графикалық тәсілі компьютерлік жүйелердің басым көпшілігінің, әсіресе жеке жүйелердің ажырамас бөлігіне айналды. Информатиканың бағдарламалық-аппараттық есептеу жүйелерінің көмегімен кескіндерді құру және өңдеу әдістері мен құралдарын зерттейтін арнайы саласы – компьютерлік графика бар. Ол монитор экранында немесе сыртқы тасымалдағышта (қағаз, пленка, мата және т. Компьютерлік графикасыз компьютерді ғана емес, кәдімгі, толығымен материалдық дүниені елестету мүмкін емес. Деректерді визуализациялау адам қызметінің әртүрлі салаларында қолдануды табады. Мысалы, медицинаны (компьютерлік томографияны), ғылыми зерттеулерді (заттың құрылымын, векторлық өрістерді және басқа деректерді визуализациялау), маталар мен киімдерді модельдеу және эксперименталды жобалауды атайық.