Actor против pawn В этой главе, мы обсудим такие понятия как actor (актор) и pawn (пешка). Хотя это и
звучит так, как будто pawn будет более базовым классом, чем actor, на самом деле
всё наоборот. Объект актор в UE4 (класс Actor) – это базовый тип того, что может
быть помещено в игровом мире UE4. Перед тем как поместить что-либо в мире
UE4, вам нужно выполнить происхождение этого от класса Actor.
Pawn (пешка) – это объект, представляющий что-либо, что вы или Искусственный
Интеллект (AI – Artificial Intelligence) компьютера можете контролировать на
экране. Класс Pawn происходит от класса Actor с дополнительной способностью
быть контролируемым напрямую игроком или скриптом AI. Когда пешка или актор
управляются контроллером или AI, это говорит о том, что этот контроллер или AI
обладают ими.
Представьте класс Actor как персонаж в игре. Ваш игровой мир будет сформирован
из связки акторов, которые действуя все вместе, заставляют работать сюжет игры.
Персонажи игры, Неигровые Персонажи (Non-player Character (NPC)) и даже
сундуки с сокровищами, все будут акторами.