36 |
С т р а н и ц а
Вуаля! У игрока есть 500 единиц.
Чтение переменной также просто. Чтобы вывести значение переменной, просто
введите это:
cout << hp << endl;
Это выведет значение, хранящееся в переменной hp. Если вы изменяете значение
hp, а затем применяете
cout
снова, то будет выведено самое последнее значение,
как показано здесь:
hp = 1200;
cout << hp << endl; //
теперь показывает 1200
Числа это всё
Кое-что к чему вам нужно привыкнуть, когда вы начинаете компьютерное
программирование, это то, что поразительное число вещей может храниться в
компьютерной памяти просто как числа. Единицы здоровья игрока? Как мы только
что видели в предыдущем разделе, единицы здоровья могут быть целыми
числами. Если игроку нанесён урон, то мы понижаем это число. Если игрок
приобрёл здоровье, то мы повышаем это число.
Цвета так же могут храниться в числах! Если вы используете стандартные
программы редактирования изображения, то обычно имеются ползунки, которые
указывают цвет, показывая как много красного, зелёного и синего было
использовано. Как ползунки цвета в Pixelmator. Цвет в свою очередь представлен
трёмя числами. Фиолетовый цвет, показанный на рисунке 1, является (R=127, G=34,
B=203).
Достарыңызбен бөлісу: