Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!



Pdf көрінісі
бет52/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   252
Байланысты:
аа

                  Рисунок 1
 
Рисунок 2
 


37 | 
С т р а н и ц а
 
 
Что насчёт мировой геометрии? Это также просто числа: всё, что нам нужно делать
это хранить список точек 3D пространства (координаты x, y и z) и затем хранить ещё 
один список точек, который объясняет, как те точки могут быть соединены, чтобы 
формировать  треугольники.  На  рисунке  2  мы  можем  видеть,  как  использованы 
точки 3D пространства, чтобы представить мировую геометрию. 
Комбинация  чисел  для  цветов  и  чисел  для  точек  3D  пространства  позволят  вам 
нарисовать большие и цветные пейзажи в вашем игровом мире.  
Фокус с предшествующими примерами в том, как мы истолковываем сохранённые 
числа, так мы можем заставить их значить то, что мы хотим, чтоб они значили.  


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет