1.1. Создание и редактирование текста
Чтобы добавить текстовое поле во Flash-фильм, следует выполнить следующие
действия:
1.
Включить инструмент Text Tool на панели Tools.
2.
Щелкнуть мышью в той позиции на столе, куда требуется поместить текстовое
поле. В результате в этой позиции появится текстовый курсор, окруженный
выделяющей рамкой.
3.
Набрать текст.
В правом углу выделяющей рамки (верхнем или нижнем) имеется маркер, который
определяет тип текстового поля. Прямоугольный маркер в правом верхнем углу
соответствует текстовому полю фиксированной ширины (Fixed text block), в таком поле
выполняется автоматический перенос на следующую строку, если очередной символ не
умещается на текущей строке. Ширина поля устанавливается пользователем посредством
перетаскивания маркера, после публикации фильма на Web-сервере содержимое такого
поля не может быть изменено с помощью сценария или читателем Web-страницы.
Круглый маркер в правом верхнем углу соответствует расширяемому текстовому полю
(Expanded text block), это однострочное текстовое поле, ширина которого автоматически
увеличивается при вводе текста. Содержимое такого поля также не может быть изменено
с помощью сценария или читателем Web-страницы. Белый прямоугольный маркер в
правом нижнем углу соответствует текстовому полю, предназначенному для ввода
динамически изменяемого содержимого - Dynamic text block или Input text block.
Содержимое поля первого типа может изменяться с помощью сценария, а второго -
читателем Web-страницы (например, при вводе данных в форму). Черный
прямоугольный маркер в правом нижнем углу указывает на текстовое поле, содержимое
которого может перемещаться (прокручиваться) внутри текстовой области с помощью
вертикальной и/или горизонтальной полосы прокрутки.
Чтобы изменить атрибуты текстового блока, слова (фрагмента текста) или
отдельного символа, необходимо:
1.
Включить инструмент Text.
2.
Выбрать (выделить) мышью соответствующий фрагмент текста.
3.
В меню Text выбрать соответствующую команду, либо воспользоваться
элементами управления, имеющимися на панели инспектора свойств текста.
Все команды меню Text разделены на три группы: в первую входят
«традиционные» команды работы с текстом (Font, Size, Style), которые представляют
собой каскадные меню, содержащие возможные значения соответствующих атрибутов
текста; вторую группу образуют команды - Align (Выравнивание) и Tracking (Трекинг); в
третью группу включена команда - Scrollable (Перемещаемый), обеспечивающая
установку соответствующего свойства текстового поля.
48
Более удобным средством для изменения параметров текста является инспектор
свойств. Его формат зависит от типа текстового поля.
Достарыңызбен бөлісу: |