можно расширить, например, созданием эффекта ролловера (при
наведении на кнопку указателя мыши будет появляться другое изо-
бражение). Для этого нужно не только само изображение, но и кноп-
ка, на которую будет наводиться указатель мыши.
Для этого нужно выделить изображение, которое должно появ-
ляться при наведении указателя мыши, выбрать команду Convert to Button
(Преобразовать в кнопку) из меню
. Рис. 50. Определение вкладки поведений Behaviors
Двойной щелчок по только что созданной кнопке при активном
инструменте Selection
(Выделение) вызовет появление диалого-
вого окна