16.8.Смоделировать бросание игрального кубика, т. е. с помощью датчика слу-
чайных чисел получить одно из целых чисел 1, 2, ..., 6.
16.9. Смоделировать бросание игрального кубика (т. е. с помощью датчика слу-
чайных чисел получить одно из целых чисел 1, 2, ..., 6) каждым из двух игро-
ков. Определить, кто из игроков получил на кубике больше очков.
16.10. Смоделировать бросание каждым из двух игроков трех игральных кубиков.
Определить, кто из игроков получил большую сумму очков.