Глава 16
210
16.21. С помощью датчика случайных чисел получить 50 целых чисел, равных 0
или 1, и подсчитать количество единиц и количество нулей.
16.22. С помощью датчика случайных чисел получить:
а) два разных целых числа a и b (0 a < 2, 0 b < 3);
б) три разных целых числа a, b и c (1 a < 3, 0 b < 3, 1 c < 4);
в) 15 чисел, среди которых 7 двоек и 8 троек.
16.23.*Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из
которых не превосходит восьми: первое число — номер вертикали (при сче-
те слева направо), второе — номер горизонтали (при счете снизу вверх).
С помощью датчика случайных чисел получить натуральные числа a, b, c, d,
каждое из которых не превосходит восьми. Значения a, b, c, d должны быть
такими, что:
а) если на поле (a, b) расположена ладья, то она не угрожает полю (c, d);
б) если на поле (a, b) расположен слон, то он не угрожает полю (c, d);
в) если на поле (a, b) расположен король, то он может одним ходом попасть
на поле (c, d);
г) если на поле (a, b) расположен ферзь, то он не угрожает полю (c, d).
Во всех задачах результат проверить на шахматной доске или на клетчатой
бумаге.
16.24.*Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из
которых не превосходит восьми: первое число — номер вертикали (при сче-
те слева направо), второе — номер горизонтали (при счете снизу вверх).
С помощью датчика случайных чисел получить натуральные числа a, b, c, d,
каждое из которых не превосходит восьми. Значения a, b, c, d должны быть
такими, что:
а) если на поле (a, b) расположена белая пешка, то она может одним ходом
попасть на поле (c, d):
при обычном ходе;
когда она "бьет" фигуру или пешку соперника.
Белые пешки перемещаются на доске снизу вверх;
б) если на поле (a, b) расположена черная пешка, то она может одним ходом
попасть на поле (c, d):
при обычном ходе;
когда она "бьет" фигуру или пешку соперника.
Черные пешки перемещаются на доске сверху вниз;
в) если на поле (a, b) расположен конь, то он угрожает полю (c, d).
16.25.*Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из
которых не превосходит восьми: первое число — номер вертикали (при сче-
Случайные числа
211
те слева направо), второе — номер горизонтали (при счете снизу вверх).
С помощью датчика случайных чисел получить натуральные числа a, b, c, d,
e, f, каждое из которых не превосходит восьми. Пусть на поле ( a, b) распо-
ложена белая фигура, на поле ( c, d) — черная.
Определить, может ли белая фигура пойти на поле ( e, f), не попав при этом
под удар черной фигуры.
Рассмотреть следующие варианты сочетаний белой и черной фигур:
а) ладья и ладья;
б) ладья и ферзь;
в) ладья и конь;
г) ладья и слон;
д) ферзь и ферзь;
е) ферзь и ладья;
ж) ферзь и конь;
з) ферзь и слон;
и) конь и конь;
к) конь и ладья;
л) конь и ферзь;
м) конь и слон;
н) слон и слон;
о) слон и ферзь;
п) слон и конь;
р) слон и ладья;
с) король и слон;
т) король и ферзь;
у) король и конь;
ф) король и ладья.
Во всех задачах результат проверить на шахматной доске или на клетчатой
бумаге.
Достарыңызбен бөлісу: |