4-бөлім. ActionScript программалау тілі (6 сағат)
ActionScript программалау тілі. Айнымалы ұғымы. Програм-
маның орындау барысын басқару. Flash-технологияны колда-
нып Web-сайттардың элементтерін жасау. Flash-та гипермəтіндік
сілтемелерді құру
Тəжірибелік жұмыс 9. «Интерактивті анимациялар. Батырмалар-
ды құру»
Тəжірибелік жұмыс 10. «Математикалық функциялар. Ақпаратты
енгізу жəне шығару»
Оқушылар білуі керек:
– Скрипт түсінігін, ActionScript программалау тілінде скриптерді
жазуды,
– Action тақтасын қолдану тəсілдерін, операторлардың қызметін,
– батырмалардың түрлерін;
– гипермəтіндік сілтеме түсінігін;
– математикалық функцияларды жазу ережесін.
Оқушылар үйрену керек:
– Flash-та батырмаларды құруды оларды басқаруды;
– Web-сайттардың элементтерін жасауды;
– ActionScript-та операторларды пайдалануды;
– ActionScript программалау тілінің көмегімен интерактивті
қосымшаларды құруды.
Достарыңызбен бөлісу: |