Мұнда бірінші операнд L-мəнді, екіншісі өрнек болуы тиіс. Алды-
беру»). Осы жады аймағында бұрын сақталған мəлімет, əрине, жоғалады.
31
cout << "\t c = " << c;
return 0;
}
Программа нəтижесі:
a = 5 b = 5 c = 8
НАЗАР АУДАРЫҢЫЗ
Меншіктеу кезінде өрнек типін L-мəн типіне түрлендіру орындалады, бұл ақпараттың
жоғалуына əкеліп соғуы мүмкін.
Күрделі меншіктеу операцияларында (+=, *=,
/=, т.б) оның оң жақ бөлігінде
орналасқан өрнекті есептеу кезінде сол жақ бөліктегі L-мəн де қолданылады.
Мысалы, қоса отырып меншіктеуде екінші операндқа біріншісі қосылып,
нəтижесі бірінші операндқа жазылады, демек
Достарыңызбен бөлісу: