(Источник: Энциклопедия [Т. 39]. Компьютер. – М.: Мир энциклопедий.
Аванта+, Астрель, 2011. – С. 406-407. – 512 с.)
Вариант 14
Процессоры: какими они бывают
Считается, что человек выделился из животного мира, став
разумным. Точно так же компьютер, получив процессор, при-
обрёл свой более высокий статус по сравнению со всеми ранее
существовавшими техническими приспособлениями. Процессор
можно назвать мозгом компьютера. Причём, продолжая сравне-
ние с человеком, который имеет не только головной, но и спин-
ной мозг, надо отметить, что и современные компьютеры редко
обходятся одним центральным процессором. Для его разгрузки
от выполнения рутинных операций другие узлы компьютера, в
частности, видео- и звуковые карты, также обзавелись собствен-
ными процессорами, находящимися, тем не менее, под контролем
«головного мозга» – центрального процессора.
Процессор – это микросхема площадью несколько квадрат-
ных сантиметров, содержащая очень большое количество тран-
зисторов (от десятков миллионов до миллиарда в зависимости от
назначения). Внутри транзисторы группируются в блоки, ответ-
ственные за выполнение тех или иных операций. Например, в блок
ALU (ArithmeticLogicUnit – арифметико-логическое устройство,
АЛУ) на обработку поступают целые числа, здесь же выполняют-
ся логические операции. Блок FPU (FloatingPointUnit) отвечает за
сложные математические вычисления с использованием дробных
чисел представленных в формате с плавающей запятой. Когда в
моду вошли мультимедийные программы, насыщенные графикой
и звуковыми эффектами, а также игры с трёхмерной моделью
виртуального мира, процессоры обзавелись дополнительными
блоками «мультимедийных команд» (MMX, SSE, 3DNow! и др.)
для ускоренной обработки часто встречающихся последователь-
ностей операций, характерных для таких программ.
166
На самом общем уровне все процессоры работают одинако-
во: поступающие из памяти данные и команды преобразуются в
соответствии с алгоритмом исполняемой в данный момент про-
граммы и помещаются обратно в память. Если логика работы
подразумевает какое-то участие пользователя, результаты выво-
дятся на экран (в том или ином виде – от числового представле-
ния, если компьютер решает инженерную задачу до изображения
какого-нибудь лабиринта с монстрами, если запущена игра), за-
писываются на диски, могут быть отправлены на другой компью-
тер через локальную сеть или в далёкое «плавание» по Интернету.
Если процессор способен исполнять произвольные команды
и для него можно писать программы, которые будут решать разно-
образные задачи (от расчёта полёта космической ракеты до редак-
тирования текста или прослушивания музыки в МРЗ-формате),
он называется универсальным. Именно такими являются все цен-
тральные процессоры. Другие процессоры лучше всего выпол-
няют определённые операции: например, графический процессор
пересчитывает трёхмерную модель виртуального мира так, чтобы
отобразить её на плоском экране под углом зрения, соответству-
ющим положению игрока. Важной особенностью специализиро-
ванных процессоров является очень высокая производительность
в «своих» задачах. Так, даже самый слабый современный графи-
ческий процессор превосходит по скорости обработки графики
мощнейшие из ныне существующих центральных процессоров,
если заставить их исполнять те же операции.
Вполне можно себе представить, что в будущем централь-
ные процессоры превратятся в набор из нескольких специализи-
рованных, а универсальным останется лишь небольшой модуль
(так называемое ядро). Уже сейчас на кристалле центрального
процессора могут располагаться до четырёх одинаковых универ-
сальных вычислительных ядер (каждое с полным набором необ-
ходимых блоков — ALU, FPU и др.), но дальнейшее наращивание
числа таких ядер выглядит не слишком хорошей идеей.
Становится всё труднее распределять поток команд между
несколькими одинаковыми вычислительными блоками, в резуль-
тате в многоядерных процессорах часто полностью используются
лишь некоторые из имеющихся ядер, а остальные большую часть
167
времени простаивают и только впустую расходуют энергию. А
благодаря комбинации универсальных ядер и специализирован-
ных блоков универсальные процессоры будущего действительно
смогут с достаточно высокой скоростью исполнять любые зада-
чи. Наиболее вероятно, что первоначально такие процессоры по-
явятся в ноутбуках, и тогда даже сверхкомпактные модели смогут
«подружиться» с трёхмерными играми и прочими мультимедий-
ными развлечениями.
Достарыңызбен бөлісу: |