8
Оглавление
12. ОБЪЕКТНООРИЕНТИРОВАННОЕ
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
176
Простой объект
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
176
Добавление к объектам новых методов
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
177
Создание объектов с помощью конструкторов
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
180
Рисуем машины
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
182
Настройка объектов через прототипы
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
184
Что мы узнали
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
188
Достарыңызбен бөлісу: