1. Выделить
сгруппированные
объекты
с
помощью инструмента Arrow.
2. Активизируйте команду
Ungroup меню Modify
Flash позволяет производить следующий вид трансформации,
как
зеркальное отражение объекта по горизонтали или по
вертикали без изменения его относительной позиции в области
действия.
1. Выделите
объект
с
помощью инструмента Arrow.
2. Чтобы
получить
отражение
объекта
по
горизонтали,
активизируйте
команду Modify – Transform –
Flip Horizontal.
3. Чтобы
получить
отражение объекта по вертикали,
активизируйте команду Modify –
Transform – Flip Vertical.
Различные виды трансформации мы рассматривали в
Лабораторной работе №1. А теперь рассмотрим точки
трансформации.
Точка регистрации – это опорная точка, которую Flash
использует при трансформации объекта. Во время вращения объект
поворачивается вокруг точки регистрации. Манипулировать точкой
регистрации мы не можем, но можем изменить положение точки
трансформации, которую следует рассматривать как временную
точку регистрации, появляющуюся в процессе трансформации.
Благодаря точке трансформации вы можете более эффективно
управлять процессами, например повернуть объект относительно не
центра, а правого верхнего угла. Для этого достаточно перед
вращением переместить точку трансформации из центра в правый
верхний угол.
Достарыңызбен бөлісу: