А. В. Багдуева macromedia flash mx



Pdf көрінісі
бет31/43
Дата31.03.2023
өлшемі0,82 Mb.
#78157
1   ...   27   28   29   30   31   32   33   34   ...   43
Байланысты:
А.В. Багдуева MACROMEDIA FLASH MX

 
 
 
 
 
 
Лабораторная работа № 9 
Тема: Слой-маска 
Цель: Изучить возможности слоя-маски.
Задание 1: Создайте эффект просмотра корабля через бинокль. 
1. На сцене создайте корабль, который при помощи анимации 
движения перемещается из одного края монтажного стола к 
другому. 
2. Создайте новый слой. Для этого щелкните на значке «Insert 
Layer» («Вставить слой») на панели «Timeline». 
3. Теперь сделаем этот слой маской. Щелкните на новом слое 
правой кнопкой мыши и выберите команду «Mask» («Маска»). 
4. При преобразовании слоя, маска и маскируемый слой 
становятся автоматически заблокированными. Щелкните на значке в 
виде замка, чтобы снять блокировку со всех слоев. 
5. Теперь в слое-маске нарисуем бинокль, например, при 
помощи инструмента «Brush» («Кисть»). Следует помнить, что 
«отверстиями», сквозь которые будет просматриваться содержимое 
маскируемого слоя, должна быть только заливка.
6. Посмотрите, как будет выглядеть ролик.
Задание 2: Сохраните вашу работу в своей папке под именем 
«Лабораторная работа № 9». 
 
 
 
 
 


Лабораторная работа № 10 
Тема: Клипы. 
Цель: Изучить основные техники и методы создания клипов и 
манипулирования ими. 
Задание 1: Создайте изображение природы, в небе летит одна 
птица и с земли вверх поднимаются воздушные шарики. 
Создание изображения природы
Работу над проектом начнем с создания изображения равнины. 
1. Создайте новый документ, выбрав команду New меню File.
2. Выберите команду Document меню Modify. Когда откроется 
диалоговое окно Document Properties (Свойства документа), 
установите в поле Width значение ширины 500 и в поле Height 
значение высоты 400.
3. Для фона документа выберите светло-голубой цвет. Чтобы 
закрыть диалоговое окно Document Properties, щелкните на 
кнопке ОК. 
4. Нарисуйте равнину. С помощью инструмента Arrow 
выровняйте изображение равнины таким образом, чтоб 
получились холмы. 
5. Поскольку в данном фильме будет использовано несколько 
слоев, необходимо присвоить каждому из них уникальное имя. 
Щелкните два раза мышью на единственном пока значке слоя и в 
открывшемся диалоговом окне введите в поле Name имя 
«Природа». Щелкните на кнопке ОК.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   27   28   29   30   31   32   33   34   ...   43




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет