А. В. Багдуева macromedia flash mx



Pdf көрінісі
бет41/43
Дата31.03.2023
өлшемі0,82 Mb.
#78157
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   43
Байланысты:
А.В. Багдуева MACROMEDIA FLASH MX

Динамический текст в поле обновляется при внесении изменений в 
источник. Источником может быть база данных или текстовый 
файл, расположенный на вашем сервере. Динамический текст 
создается таким же способом, что и статический. То, что 
динамический текст не является фиксированным, значительно 
расширяет сферу его применения. Его используют для решения 
разнообразных задач.
Работа с текстовыми полями ввода. Единственное различие 
между текстом ввода и динамическим текстом связано с тем, в 
каком направлении передаются данные. Текст ввода передается с 
пользовательского компьютера на сервер, а динамический текст – с 
сервера не компьютер пользователя. 
Объектом может быть как фотография в формате JPEG, так и 
любой рисунок, созданный вами с помощью инструментов 
рисования и черчения. Все, что вы создаете или импортируете, Flash
рассматривает как объекты. 
Группированием называется процесс объединения множества 
объектов в единый блок
Точка регистрации – это опорная точка, которую Flash использует 
при трансформации объекта. Во время вращения объект 
поворачивается вокруг точки регистрации.
Символ – это объект, включенный в библиотеку Macromedia Flash. 
При создании символа, он помещается в библиотеку, и его можно 


извлекать оттуда и помещать в кадр сколько угодно раз. При 
извлечении из библиотеки в область действия помещается не 
символ, а его копия, которую называют экземпляром
Анимация - это процесс изменения размера, положения, цвета или 
формы объекта во времени. Во Flash существуют два метода 
создания анимации - frame bу frame (покадровый метод) и twееning 
(метод автоматического построение промежуточных кадров), 
каждый из которых имеет свои преимущества.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   43




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет