Порождающие шаблоны проектирования


Реализация шаблона на базе выделенного класса-фабрики



Pdf көрінісі
бет13/15
Дата16.10.2022
өлшемі0,66 Mb.
#43481
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   15
Байланысты:
Creational Patterns

Реализация шаблона на базе выделенного класса-фабрики 
Диаграмма классов: 
Рисунок 12 
Пример реализации шаблона «Прототип» на базе выделенного класса - фабрики 


Исходный код: 
public abstract class Warrior 

public abstract Warrior Clone(); 
public abstract string Info(); 

public class Infantryman : Warrior 

private static Infantryman _prototype = new Infantryman(); 
private Infantryman() { } 
public override Warrior Clone() 

Infantryman infantryman = new Infantryman(); 
return infantryman;

public override string Info() { return "Infantryman"; } 
public static Infantryman Prototype
{
get { return _prototype; } 
set { _prototype = value; } 


public class Archer : Warrior 

private static Archer _prototype = new Archer(); 
private int _arrousCount = 0; 
private Archer(int parArrowsCount) { _arrowsCount = parArrowsCount; } 
public override Warrior Clone() 

Archer archer = new Archer(); 
archer._arrousCount = this._arrousCount; 
return archer; 

public override string Info() { return "Archer"; } 
public static Archer Prototype
{
get { return _prototype; } 
set { _prototype = value; } 


public class Horseman : Warrior 

private static Horseman _prototype = new Horseman(); 
private Color _horseColor; 
private Horseman(Color parHorseColor) { _horseColor = parHorseColor; } 
public override Warrior Clone() 

Horseman horseman = new Horseman(); 
horseman._horseColor = this._horseColor; 
return horseman; 

public override string Info() { return "Horseman"; } 
public static Horseman Prototype 
{
get { return _prototype; } 
set { _prototype = value; } 


public class PrototypeFactory 

public static Warrior CreateInfantryman() 

return Infantryman.Prototype.Clone(); 

public static Warrior CreateArcher() 

return Archer.Prototype.Clone(); 

public static Warrior CreateHorseman() 

return Horseman.Prototype.Clone(); 




Пример использования:
// Настройка прототипов 
Infantryman infantryman = new Infantryman(); 
Infantryman.Prototype = infantryman; 
Archer archer = new Archer(20); 
Archer.Prototype = archer; 
Horseman horseman = new Horseman(Color.Black); 
Horseman.Prototype = horseman; 
// Использование настоенных прототипов 
List army = new List(); 
army.Add(PrototypeFactory.CreateInfantryman()); 
army.Add(PrototypeFactory.CreateArcher()); 
army.Add(PrototypeFactory.CreateHorseman()); 
В приведенной реализации, для упрощения кода, реестр прототипов не ведется. Воины всех 
родов войск создаются при помощи соответствующих методов фабричного класса 
PrototypeFactory. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   15




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет