Правила настольной игры «Времена года»



Pdf көрінісі
бет2/3
Дата25.02.2017
өлшемі1,81 Mb.
#4910
1   2   3

н

н

о

о

е

е

з

з

а

а

м

м

е

е

ч

ч

а

а

н

н

и

и

е

е

. Действие превращения энергии доступно вплоть до конца хода. 

Иными словами, вы можете превратить несколько жетонов в кристаллы, выполнить другие 

действия, а затем сделать новое превращение.



Пример. Зима. Александр выбирает кубик, разрешающий превращение энергии.

Александр превращает 

энергию в кристаллы, он

сбрасывает 1 жетон 

огня (тот приносит 2 

кристалла) и 2 жетона 

земли (каждый приносит 

по 3 кристалла). Итого 

Александр получает 8 кристаллов. Он сразу же начисляет их себе на счётчике кристаллов. 

Действия карт (разыгрывание и эффекты)

Разыгрывание карты. Карты оказывают ощутимое воздействие на ход игры. Чтобы 

воспользоваться их могуществом, игроку сначала нужно их разыграть, то есть выложить 

перед собой. Для этого должны выполняться два условия:

 Игрок обязан заплатить стоимость разыгрывания карты – потратить указанные на 

карте жетоны энергии и (или) кристаллы.

 Сила мага игрока должна быть достаточна для разыгрывания ещё одной карты. К 

примеру, если игрок уже разыграл одну карту и хочет разыграть вторую, его сила

мага должна быть не менее 2.

Выполнив эти условия, игрок выкладывает карту перед собой в открытую и зачитывает её 

текст остальным.



Интернет-магазин «Игровед» – лучшие настольные игры

www.igroved.ru

(495) 668-0608

9 стр. из  20

   Правила настольной игры «Времена года»

В

В

а

а

ж

ж

н

н

ы

ы

е

е

з

з

а

а

м

м

е

е

ч

ч

а

а

н

н

и

и

я

я

:

 В течение хода можно разыграть любое количество карт, главное, выполнить все 



условия их разыгрывания.

 Можно разыгрывать карту, которая у игрока уже есть. Эффект двух карт  суммируется.

 Число карт в руке игрока не ограничено (а число разыгранных карт перед игроком 

ограничено силой мага).

 Если эффект карты противоречит правилам игры, карта считается главнее.

 На карты, разыгрываемые бесплатно (под действием других карт), не действуют 

эффекты карт, связанные с разыгрыванием новых карт.

 В конце этих правил вы найдёте подробное описание эффектов всех карт.



Пример. Александр хочет 

разыграть карту «Hand of

Fortune» (Рука Судьбы).

Прежде всего, он смотрит, 

хватит ли ему текущей 

силы мага. Он уже разыг-

рал 3 карты, а его сила 

мага 4. Значит, он может 

разыграть ещё одну. Он 

выплачивает стоимость 

разыгрывания «Руки судь-

бы», сбрасывая по одному 

жетону земли, воздуха и 

огня и тратя 3 кристалла, а затем выкладывает карту рядом с личным планшетом.

Характер эффекта карты. Характер эффекта определяет, когда проявится эффект 

разыгранной карты. Есть 3 варианта.



Мгновенное действие

– эффект карты действует всего один раз в момент её 

разыгрывания.

Постоянное действие

– эффект карты длится до конца игры (либо пока карта не будет 

сброшена).

Активация

– эффект карты вступает в силу только при активации её владельцем. Чтобы 

активировать карту, игрок обязан:

Уплатить стоимость активации. Для активации некоторых карт требуется сбросить 

другую карту. Если игрок не может выполнить требование активации, он не может и 

активировать карту.

Повернуть активированную карту на 90°. В начале следующего раунда он повернёт её 

обратно. Если карта повёрнута, использовать её нельзя.



Действия бонусов личного планшета

За всю игру каждый участник может воспользоваться не более чем тремя бонусами. Бонусы

дают определённые преимущества, но и штрафуют игроков в конце игры.

Всего бонусов четыре.

Игрок меняет 2 любых жетона энергии из резерва на 2 любых жетона из запаса.


Интернет-магазин «Игровед» – лучшие настольные игры

www.igroved.ru

(495) 668-0608

10 стр. из  20

   Правила настольной игры «Времена года»

Игрок превращает жетоны энергии в кристаллы (по таблице превращения для 

текущего сезона), получая по 1 дополнительному кристаллу за каждое 

превращение (например, превращение 1 энергии земли принесёт игроку зимой не 

3 кристалла, а 4).

Игрок увеличивает силу мага на 1.

Выбрав кубик с символом получения карты ( ), игрок получает сразу 2 карты. 

Одну из них он берёт в руку, а другую сбрасывает.

Всякий раз, пользуясь бонусом, игрок сдвигает маркер мага на одно деление вправо по 

шкале бонусов. На каждом из этих делений указано, сколько очков престижа потеряет 

игрок при финальном подсчёте очков. 

Если за время всего поединка вы воспользовались бонусом только раз, то из общего 

набранного вами количества очков престижа вы вычтете лишь 5 очков. Если 

воспользовались бонусами дважды – потеряете 12 очков. А если трижды – то все 20.



В

В

а

а

ж

ж

н

н

о

о

е

е

з

з

а

а

м

м

е

е

ч

ч

а

а

н

н

и

и

е

е

. За всю игру бонусы можно использовать не более 3 раз. При этом не 

имеет значения, какие именно бонусы вы выберете: одни и те же или каждый раз разные. 

Не имеет значения и когда сыграны бонусы: в один и тот же раунд или в разные.



Порядок выполнения действий

Прежде всего, выполняются следующие действия кубика: получение карты, получение 

жетонов энергии и кристаллов, повышение силы мага. Только лишь выполнив эти 

действия, можно приступать к остальным, порядок их выполнения игрок выбирает сам.



К

К

о

о

н

н

е

е

ц

ц

р

р

а

а

у

у

н

н

д

д

а

а

Перемещение маркера по колесу сезонов и смена сезонов

Вы ещё помните кубик, который не выбрал никто из игроков? Количество нарисованных на 

нём точек соответствует числу делений, на которое вам нужно переместить маркер колеса 

сезонов в конце раунда. Таким образом, скорость вашей игры будет определяться 

кубиками, которые оказались никому не нужны.

Число точек на всех кубиках одинаково: у каждого кубика две грани с одной точкой, две 

грани с двумя точками и две грани с тремя точками. 

Если в конце раунда маркер колеса сезонов пересекает деление «3», «6», «9» или «12», 

происходит смена сезона (с чем связаны эффекты некоторых карт).

Пример. Этот кубик никто не выбрал, поэтому в конце раунда маркер колеса 

сезонов будет перемещён на три деления вперёд (так как на кубике 3 точки).

Новый год

Когда маркер колеса сезонов перемещается с деления «12» на деление «1», начинается 

новый игровой год. Маркер счётчика лет смещается на одно деление вправо, а игроки 

добавляют в руку карты наступившего года, отложенные ими в ходе Прелюдии. 



Интернет-магазин «Игровед» – лучшие настольные игры

www.igroved.ru

(495) 668-0608

11 стр. из  20

   Правила настольной игры «Времена года»

Выбор нового первого игрока

Игрок, сидящий слева от первого игрока прошлого раунда, ставится первым игроком 

нового раунда и кидает кубики сезонов (соответствующие текущему сезону).



К



К

о

о

н

н

е

е

ц

ц

и

и

г

г

р

р

ы

ы

Игра тут же заканчивается, если во время 3-го года маркер колеса сезонов пересекает 

границу между делениями «12» и «1». Каждый игрок:

o прибавляет очки престижа на разыгранных картах к количеству набранных 

кристаллов на счётчике кристаллов (каждый кристалл эквивалентен одному очку 

престижа);

o отнимает на счётчике кристаллов по 5 очков престижа за каждую оставшуюся в руке 

карту;


o отнимает на счётчике кристаллов столько очков престижа, сколько указано на шкале 

бонусов.


В

В

а

а

ж

ж

н

н

о

о

е

е

з

з

а

а

м

м

е

е

ч

ч

а

а

н

н

и

и

е

е

. Неиспользованные к концу игры жетоны энергии не приносят очков 

престижа.

Игрок, набравший наибольшее количество очков престижа, объявляется новым Архимагом 

королевства Ксидит. В случае ничьей побеждает тот из претендентов, кто разыграл больше 

карт.


Пример. У Александра 72 

кристалла на счётчике и 68 

очков престижа на 

сыгранных картах. Значит, 

в сумме у него 140 очков 

престижа. Однако в 

течение игры Александр 

воспользовался двумя 

бонусами (-12 очков) и не 

успел избавиться от одной карты в руке (-5 очков). Его 

окончательный результат: 123 очка престижа.

О

О

п

п

и

и

с

с

а

а

н

н

и

и

е

е

к

к

а

а

р

р

т

т

м

м

а

а

г

г

а

а

1/50. Amulet of Air (Амулет воздуха

Разыграв эту карту, увеличьте силу мага на 2.



2/50. Amulet of Fire (Амулет огня

Разыграв эту карту, получите 4 карты из колоды, одну из них возьмите в руку, а 



остальные сбросьте.

3/50. Amulet of Earth (Амулет земли

Разыграв эту карту, получите 9 кристаллов.



4/50. Amulet of Water (Амулет воды

Разыграв эту карту, возьмите из запаса 4 любых жетона энергии и положите их на эту 



карту. Жетоны не считаются частью вашего резерва энергии, однако вы всё равно можете

Интернет-магазин «Игровед» – лучшие настольные игры

www.igroved.ru

(495) 668-0608

12 стр. из  20

   Правила настольной игры «Времена года»

их использовать. 

На жетоны энергии не действуют эффекты карт «Wondrous Chest» (Волшебный сундучок), 



«The Beggar’s Horn» (Рог попрошайки), «The Air Elemental» (Элементаль воздуха), «The

Lantern of Xidit» (Светоч Ксидита), «Lewis Greyface» (Льюис Сероликий), «The Potion of

Dreams» (Зелье грёз), «The Potion of Life» (Зелье жизни), «Cursed Treatise of Arus» (Проклятый 

фолиант Аруса).

5/50. Balance of Ishtar (Равновесие Иштар)

Для активации этой карты превратите 3 любых одинаковых жетона энергии из резерва в



9 кристаллов (даже если не выбрали кубик сезонов с соответствующим действием).

Разыгранная ранее карта «Purse of Io» (Кошель Айо) принесёт вам 12 кристаллов вместо 9.



6/50. Staff of Spring (Посох весны)

Всякий раз, разыгрывая из руки карту, получайте 3 кристалла. 



Эффект этой карты не действует, если разыгранные карты были выложены действием 

других карт, таких как «Divine Chalice» (Священная чаша), «The Crystal Orb» (Хрустальный 

шар) и «The Potion of Dreams» (Зелье грёз).

7/50. Temporal Boots (Сапоги-скороходы)

На разыгрывание карты не тратятся кристаллы и жетоны энергии.



Разыграв эту карту, переместите маркер колеса сезонов на 1-3 деления вперёд или назад. 

Если маркер возвращается в прошедший год: 

- передвиньте маркер счётчика лет на 1 деление влево;

- оставьте «лишние» карты в руке.

Если в результате перемещения маркера колеса сезонов происходит смена сезона, тут же 



действуют эффекты связанных с этим карт. К таким картам относятся «Figrim the 

Avaricious» (Алчный Фигрим) и «The Hourglass of Time» (Часы времени).



8/50. Purse of Io (Кошель Айо)

Всякий раз, превращая жетон энергии в кристаллы, получайте на 1 кристалл больше. 



Эта карта оказывает влияние на карты «Balance of Ishtar» (Равновесие Иштар) и «The 

Potion of Life» (Зелье жизни). 

Эффект этой карты не действует на карты «Glutton Cauldron» (Прожорливый котелок) и



«Dragon Skull» (Череп дракона).

9/50. Divine Chalice (Священная чаша)

Разыграв эту карту, возьмите из колоды 4 карты, бесплатно разыграйте одну из них (если 



сила мага позволяет сделать это, в противном случае выбранная карта сбрасывается) и 

сбросьте остальные 3. 

На разыгрываемую благодаря «Священной чаше» карту не действуют эффекты карт «The 



Arcano Leech» (Арканская пиявка), «Тhe Staff of Spring» (Посох весны), «Yjang’s Forgotten Vase» 

(Позабытая ваза Йанга). 



10/50. Syllas the Faithful (Верный Сулла)

Разыграв эту карту, вы заставляете каждого противника сбросить одну разыгранную им 



карту по его выбору.

11/50. Figrim the Avaricious (Алчный Фигрим)

Стоимость разыгрывания этой карты зависит от текущего числа игроков.



Всякий раз при смене сезона каждый противник платит вам по 1 кристаллу. 



Интернет-магазин «Игровед» – лучшие настольные игры

www.igroved.ru

(495) 668-0608

13 стр. из  20

   Правила настольной игры «Времена года»

Если у противника нет кристаллов, он ничего не платит.



12/50. Naria the Prophetess (Пророчица Нарья)

Разыграв эту карту, возьмите из колоды столько карт, сколько игроков (включая вас). 



Возьмите одну карту в руку и раздайте остальные карты противникам – по одной каждому.

13/50. Wondrous Chest (Волшебный сундучок)

Всякий раз, когда к концу раунда в вашем резерве энергии остаётся не менее 4 жетонов, 



получайте 3 кристалла. 

Эффект этой карты учитывает жетоны на карте «Bespelled Grimoire» (Колдовская книга), 



которые считаются частью вашего резерва, и не учитывает жетоны на картах «Amulet of 

Water» (Амулет воды) и «Glutton Cauldron» (Прожорливый котелок), так как они не 

считаются частью вашего резерва.

14/50. Beggar’s Horn (Рог попрошайки)

Всякий раз, когда к концу раунда в вашем резерве энергии остаётся не более 1 жетона, 



получайте 1 любой жетон энергии из запаса. 

Эффект этой карты учитывает жетоны на карте «Bespelled Grimoire» (Колдовская книга), 



которые считаются частью вашего резерва, и не учитывает жетоны на картах «Amulet of 

Water» (Амулет воды) и «Glutton Cauldron» (Прожорливый котелок), так как они не 

считаются частью вашего резерва.

15/50. Die of Malice (Кубик злодейства)

На разыгрывание карты не тратятся кристаллы и жетоны энергии.



Всякий раз, активируя эту карту, получайте 2 кристалла и перебрасывайте выбранный 

вами кубик сезонов (до того, как начать выполнять его действия). 

Если у вас разыграны обе копии «Кубика злодейства», можете активировать обе из них и, 



тем самым, перекинуть кубик сезонов дважды за ход. И, разумеется, получить 4 кристалла.

16/50. Кairn the Destroyer (Кейрн-разрушитель)

Для активации этой карты сбросьте любой жетон энергии из резерва и лишите каждого 



противника 4 кристаллов.

17/50. Amsug Longneck (Амсуг Длинношей)

Разыграв эту карту, вы заставляете каждого игрока (включая в себя) забрать в руку один 



из разыгранных ими магических предметов. 

На игроков, не разыгравших ни одной карты с магическим предметом, эффект «Амсуга



Длинношея» не действует.

18/50. Bespelled Grimoire (Колдовская книга)

Разыграв эту карту, возьмите из запаса 2 любых жетона энергии и положите их на эту 



карту. 

Пока эта карта в игре (выложена перед вами), ёмкость вашего резерва энергии увеличена 



до 10, и жетоны на карте считаются частью вашего резерва. 

На них оказывают действие эффекты карт «Wondrous Chest» (Волшебный сундучок), «The



Beggar’s Horn» (Рог попрошайки), «The Air Elemental» (Элементаль воздуха), «The Lantern of

Xidit» (Светоч Ксидита), «Lewis Greyface» (Льюис Сероликий), «The Potion of Dreams» (Зелье 



грёз), «The Potion of Life» (Зелье жизни), «Cursed Treatise of Arus» (Проклятый фолиант 

Аруса). 

Интернет-магазин «Игровед» – лучшие настольные игры

www.igroved.ru

(495) 668-0608

14 стр. из  20

   Правила настольной игры «Времена года»

В любой момент игры можете перекладывать жетоны с «Колдовской книги» в резерв 



энергии личного планшета и наоборот.

Если эта карта сбрасывается, ёмкость резерва энергии снова становится равной 7. 



Если вы разыгрываете вторую такую же карту, она не увеличивает ёмкость резерва до 13.

Максимальная ёмкость резерва энергии 10, поэтому можете не складывать жетоны на 

вторую карту.



19/50. Ragfield’s Helm (Шлем Регфилда)

Если к моменту окончания игры у вас наибольшее количество разыгранных карт, вы 



получаете 20 кристаллов. Если у вас столько же разыгранных карт, сколько и у кого-то ещё, 

кристаллы вы не получаете.



20/50. Hand of Fortune (Рука Судьбы)

Всякий раз, разыгрывая карту, тратьте на 1 любой жетон энергии меньше. Тем не менее, 



как минимум 1 жетон сбросить всё равно придётся. 

«Рука Судьбы» оказывает влияние на карту «Elemental Amulet» (Природный амулет) и 



всегда понижает стоимость разыгрываемых вами карт, если на самих картах нет особых 

условий, как, например, в случае с картой «Crystal Orb» (Хрустальный шар). 



21/50. Lewis Greyface (Льюис Сероликий)

Разыграв эту карту, полностью «скопируйте» резерв энергии выбранного вами 



противника. Возьмите из запаса такие же (и столько же) жетоны энергии, как у него. 

«Скопированные» жетоны не считаются украденными, ведь у противника они тоже 



остаются.

Эта карта не «копирует» жетоны на картах «Amulet of Water» (Амулет воды) и «Glutton 



Cauldron» (Прожорливый котелок), но «копирует» жетоны на карте «Bespelled Grimoire» 

(Колдовская книга).



22/50. Runic Cube of Eolis (Рунический кубик Эолиса)

Эта карта приносит 30 очков престижа в конце игры.



23/50. Potion of Power (Зелье могущества)

Для активации этой карты сбросьте её, возьмите новую карту из колоды в руку и 



увеличьте силу мага на 2.

Вы обязаны взять новую карту в руку, сбросить её нельзя.



24/50. Potion of Dreams (Зелье грёз)

Для активации этой карты сбросьте её, сбросьте все свои жетоны энергии и бесплатно 



разыграйте любую карту из руки. 

Если у вас нет жетонов энергии, вы всё равно можете активировать эту карту.



При активации этой карты жетоны на картах «Amulet of Water» (Амулет воды) и «Glutton 

Cauldron» (Прожорливый котелок) не сбрасываются, но сбрасываются с карты «Bespelled 

Grimoire» (Колдовская книга).

На карту, разыгранную активацией «Зелья грёз», не оказывают влияния карты «The 



Arcano Leech» (Арканская пиявка), «Тhe Staff of Spring» (Посох весны) и «Yjang’s Forgotten

Vase» (Позабытая ваза Йанга).




Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет