Сабақтың Тақырыбы: PyGame (пайгейм). Кітапхана PyGame (пайгейм)



бет6/8
Дата28.07.2023
өлшемі1,52 Mb.
#104865
түріСабақ
1   2   3   4   5   6   7   8
Байланысты:
PyGame (пайгейм)

бағалау Критериі
- біледі қосылу әдісі кітапхана PyGame (пайгейм)
Дескриптор
білім Алушы
анықтайды операторы қосу кітапхана PyGame – 1б
- анықтайды цикл операторы оқиғалар – 1б
- анықтайды операторы орындарындаршения жұмыс терезе ойын – 1б



2 Тапсырма: орнатыңыз дұрыс кезектілігін кодын құру үшін бағдарламаның терезесінің ойындар PyGame.

Нұсқау:
1. Орнатыңыз дұрыс кезектілігін белгілеу кодтарын құру үшін терезе ойындар PyGame.

Бағдарламаның коды



pygame.display.set_mode((600, 400))




FPS = 60




pygame.display.set_caption("Game")




import pygame




while True:
clock.tick(FPS)
for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.QUIT:
quit()




clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.update()




pygame.init()






бағалау Критериі
білім Алушы
біледі қосылу алгоритмі кітапхана PyGame
Дескриптор
білім Алушы
анықтайды алгоритмі орындау кодын бағдарлама PyGame – 1б

Нұсқаулық:
1. Орнатыңыз дұрыс кезектілігін белгілеу кодтарын құру үшін терезе ойындар PyGame.

Бағдарламаның коды



pygame.display.set_mode((600, 400))




FPS = 60




pygame.display.set_caption("Game")




import pygame




while True:
clock.tick(FPS)
for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.QUIT:
quit()




clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.update()




pygame.init()






бағалау Критериі
білім Алушы
біледі қосылу алгоритмі кітапхана PyGame
Дескриптор
білім Алушы
анықтайды алгоритмі орындау кодын бағдарлама PyGame – 1б

Нұсқаулық:
1. Тралы " қр заңына кезектілігі модульдер PyGame
2. Көрсетіңіз, қандай блокта бағдарламасы пайдаланылады өңдеу циклі оқиғалардың

Бағдарламаның коды



pygame.display.set_mode((600, 400))




FPS = 60




pygame.display.set_caption("Game")




import pygame




while True:
clock.tick(FPS)
for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.QUIT:
quit()




clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.update()




pygame.init()




өңдеу Циклі оқиғалар: __________________


_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
Бағалау критериі
білім Алушы
біледі қосылу алгоритмі кітапхана PyGame
Дескриптор
білім Алушы
анықтайды алгоритмі орындау кодын бағдарлама PyGame – 1б
- жазады коды цикл өңдеу күнтізбесі – 1б

барлық оқушылар

Үшін және сайттарынже еоқ бар.
Диагноз: көрудің бұзылуы

Үшін балалардыңорындайтын тапсырма оза отырып,

Тапсырма 3. Алия саласында кәсіби дағдыларын дамыту үшін IT шешті құру терезесі ойындар "Сroco" көмегімен ЖАПОН Pythonпайдалана отырып, кітапханаға PyGame, онда терезе көлемі – 600, 400. Бірақ ойын қосылғаннан кейін Әлия алмады терезені жабу бағдарламасы. Жасаңыз бағдарламасын терезелер мен ойындар примените модуль терезесін жабу.

Нұсқау:
1. Жазыңыз коды бағдарламаның PyGame.
2. Бағдарламасын іске қосыңыз.
3. Кодын өзгертіңіз бағдарламасының талабына сәйкес тапсырмалар.
import pygame
FPS = 60
pygame.init()
pygame.display.set_mode((500, 300))
pygame.display.set_caption("Game")
, clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.update()
while True:
clock.tick(FPS)
for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.QUIT:
quit()
pygame.display.update()


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет