Сеилханова Р. Б


Самостоятельная работа студента с преподавателем (СРСП)



бет108/112
Дата07.01.2022
өлшемі11,65 Mb.
#17516
түріПрограмма дисциплины
1   ...   104   105   106   107   108   109   110   111   112
Байланысты:
Силлабус Android krmu 20

8.4 Самостоятельная работа студента с преподавателем (СРСП)

Задание.

Методические указания.

Литература:

[4-8]
8.5 Самостоятельная работа студента (СРС)



Задание.

Методические указания.

Литература:

[4-8]


9. ЗАДАНИЯ И ВОПРОСЫ РУБЕЖНОГО И ПРОМЕЖУТОЧНОГО КОНТРОЛЯ

  1. Aрхитектура Android OS

  2. Android SDK и исходный код Android приложения

  3. Android Studio и настройка среды разработки

  4. Структура Android приложения

  5. Создание Android приложения

  6. Запуск приложения на реальном устройстве и эмуляторе

  7. работа с виртуальными устройствами Android (AVD), Genymotion

  8. Создание и конфигурация проекта, основы построения приложений

  9. Структура проекта, файл AndroidManifest.xml и его структура, обзор компонентов

  10. приложения, ресурсы приложения

  11. Жизненный цикл приложения

  12. Инструменты Android-разработчика.

  13. Структура и соcтавные части Android-приложения.

  14. Activities и их жизненный цикл. Intents и Intent Filters.

  15. Разработка UI под Android: простые ресурсы, раскладки, контролы, адаптеры.

  16. Разработка UI под Android: фрагменты и управление фрагментами.

  17. Material Design in Lollipop 5.0.

  18. Многопоточность под Android: AsyncTasks, Handlers, Threads, Loopers etc. В каких

  19. случаях что лучше использовать?

  20. Location-based приложения.

  21. Несколько способов определить ваше местоположение с помощью Android-

  22. приложения.

  23. Показ карты GoogleMaps в Android-приложении.

  24. Публикация приложений на GooglePlay.

  25. Какие компоненты включает в себя Windows Phone SDK?

  26. Что представляет из себя WP7 приложение?

  27. Что представляет собой файл приложения ApplicationIcon.png?

  28. Что представляет собой файл приложения Background.png?

  29. Что представляет собой файл приложения SplashScreenImage.jpg?

  30. Что представляет собой файл приложения App.xaml

  31. Что представляет собой файл приложения App.xaml.cs:

  32. Что представляет собой файл приложения AppManifest.xml?

  33. Что представляет собой файл приложения AssemblyInfo.cs?

  34. Что представляет собой файл приложения MainPage.xaml?

  35. Что представляет собой файл приложения MainPage.xaml.cs?

  36. Что представляет собой файл приложения WMAppManifest.xml?

  37. Курсоры, Content Values. Получение данных из SQLite.

  38. Фоновые службы, toast-уведомления и сигнализация.

  39. Геолокационные и картографические сервисы: конфигурирование и использование.

  40. Сенсорные датчики. Sensor manager.

  41. Анимация и спецэффекты.

  42. Акселерометр, датчик ориентации и компас: регулировка и программные функции.

  43. Инструментарий элементов управления Android.

  44. Модель обработки событий ОС Android. Пример обработчиков событий.

  45. Vодель документ/представление в мобильном программировании.

  46. Доступ к оборудованию в ОС Android (общие принципы).

  47. Пример доступа к оборудованию в ОС Android: получение снимка видеокамерой.

  48. Пример доступа к оборудованию в ОС Android: получение координат GPS.

  49. Пример доступа к оборудованию в ОС Android: акселерометры и гироскопы.

  50. Анимация и жесты в ОС Android.

  51. C++ программы для ОС Android. Преимущества и недостатки.

  52. C++ программы для ОС Android. Задачи, для которых целесообразно применять

  53. С++.

  54. Работа с Android NDK.

  55. Концепция закрытой экосистемы Apple.

  56. Требования Apple к программам для iOS. Статус Apple Developer.

  57. Межпроцессное взаимодействие.

  58. Основные права и полномочия для запуска приложений на устройстве.

  59. Работа с настройками сотовой сети, подключение голосовых услуг, получение и

  60. отправка коротких сообщений.

  61. Жизненный цикл Activity, основные методы

  62. Обратные вызовы, сохранение состояния Activity

  63. Создание и вызов Activity, Переключение между экранами приложения

  64. Создание UI Android приложения

  65. Элементы UI, разработка интерфейса пользователя, разметка/

  66. Cтандартные компоненты View, ViewGroup, создание UI в XML, создание UI в ко-

  67. де Меню, диалоги

  68. Деятельности и намерения

  69. Явные и явные намерения, принцип работы фильтров намерений

  70. Обработка событий, оповещения пользователя

  71. Базы данных SQLite

  72. Aрхитектура IOS

  73. Представьте классификацию мобильных приложений.

  74. Перечислите основные этапы разработки мобильного приложения.

  75. Каково назначение XCode?

  76. Основные типы данных в Objective-C.

  77. Какого назначение ViewController?

  78. Назовите основные типы конструкций в Objective-C.

  79. Совместное использование кода приложениями Android, iOS и Windows

  80. Visual Studio и Xamarin

  81. Что выбрать для разработки мобильных приложений?

  82. Валидация разметки в HTML5

  83. Что является строительными блоками HTML5?

  84. Опишите различие между cookies, sessionStorage и localStorage.

  85. объяснить различие между GET и POST?

  86. Модель безопасности для платформы Android

  87. Методы оценки безопасности клиентского приложения

  88. Типовые угрозы для мобильных приложений

  89. Методика аудита мобильных приложений

  90. Трехуровневый подход к мобильной безопасности

  91. Инструменты тестирования мобильных приложений

  92. Методы хранения и доступа к данным

  93. Сенсоры в Android устройствах

  94. Обзор сенсоров, типы сенсоров и получение информации об их доступности

  95. Sensor Framework, интерфейс традиционных датчиков в Android API, мониторинг

  96. состояния сенсоров

  97. Практические примеры при работе с сенсорами

  98. Коммерциализация программных приложений

  99. Работа с интернет-ресурсами.

  100. Диалоговые окна: создание и использование

  101. Локализация приложений. AndroidManifest




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   104   105   106   107   108   109   110   111   112




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет