Флажок (в программе) – переменная, регистрирующая
появление определенного события или состояния
43
Переключатель – управляемый флажком выбор одного
перехода из группы возможных переходов в программе
44
Семафор – переменная, используемая для обеспечения
взаимного исключения
45
Общая переменная – переменная, доступная двум или большему
количеству асинхронных процедур или одновременно исполняемых
программ
46
Порция данных – данные, представленные как целое в
конкретном контексте их описания или обработки и неразрывно связанные со
своим носителем
Примечание: контексты существенно зависят от решаемых задач и этапов их решения и могут изменяться от задачи к задаче и от одного этапа к другому 47
Литерная цепочка – порция данных, состоящая из
последовательности литер
48
Идентификатор – литерная цепочка, выступающая в
определенном контексте в роли символа
Примечание: в обработке данных рассматривают идентификаторы порций данных, областей памяти, пространств памяти, томов и др., при этом они могут выражать определенные свойства этих объектов 49
Составной идентификатор – идентификатор
объекта,
включающий идентификаторы классов, которые вложены друг в друга
50
Область памяти – память, выделенная для размещения одной
или нескольких порций данных
51
Подобласть памяти – область памяти, рассматриваемая как
составная часть другой области памяти
52
Буфер – рабочая область памяти при пересылке данных
Примечание: при операции ввода данные заносят в буферную область
53
Поле данных – неразрывная область памяти, имеющая
определенное
назначение
и
обычно
снабженная
именем
или
идентификатором
54