Simbol. В появившемся окне введите название кнопки - Stop и тип Символа
– Button.
5 Откроется режим редактирования кнопки, состоящий из четырех
кадров.
Пока не происходит никаких событий, на экран выводится
графическое изображение, соответствующее состоянию Up.
Как только курсор мыши попадает в часть кнопки, указанную в
области
Hit,
на
экран
выводится
графическое
изображение,
соответствующее состоянию Over.
Если курсор мыши покидает область, указанную в Hit, на экран
выводится изображение, соответствующее состоянию Up.
Если кнопка находится в состоянии Over и произошло нажатие левой
кнопки мыши, на экран выводится графическое изображение,
соответствующее состоянию Down.
Если кнопка находится в состоянии Down и левая кнопка мыши была
отпущена, на экран выводится графическое изображение, соответствующее
состоянию Up.
6 Создайте кнопку на первом кадре, на следующих двух кадрах
измените цвет кнопки (Рисунок 10.9).
Рисунок 9 Вид кнопки Stop
7 Перейдите на сцену, щелкнув по названию сцены либо нажав
кнопку на временной панели.
73
8 Кнопка вставится в библиотеку. При помощи операции drag and
drop перетащите кнопку на рабочую область, вставив на соответствующий
слой.
9 Подобным образом создайте и вставьте в рабочую область кнопку