35
Задание 2
1 Запустите программу Macromedia Flash.
2 Если
Временная шкала не видна, то в главном меню выберите
View / Timeline.
3 Ключевой кадр изображается как кадр с небольшим кружком
внутри. В
том слое, где
нет графики, ключевой кадр отображается пустым.
4 Нарисуйте на первом кадре в левом верхнем углу мяч.
5 Переместитесь на 20 кадр, создайте на нем ключевой кадр при
помощи клавиши
F6. Flash автоматически создаст ключевой кадр и
поместит на него изображение 1-го кадра, то есть мяча.
6 Переместите мяч в новом кадре в левый нижний угол.
7 Поместите курсор на любой из промежуточных кадров от 1-го до
последнего. Щелкните на кадре правой кнопкой мыши и выберите команду
Достарыңызбен бөлісу: