Байланысты: Технология программирования и ее преимущества
Операторы вывода:
• write (b:m), где b — имя выводимой переменной, m — число позиций, константа или выражение целого типа;
• write (b:m;n), где п — дробная часть значения выводимой переменной.
По формальным правилам языка то, что надо вывести на экран, помещают в круглые скобки ( ), а сам текст заключается в апострофы. Если задана команда writeln, то экран настраивается на вывод в следующей строке, если write — то будет предложен вывод в этой же строке экрана. В конце программы ставится точка.
Правила строги, если их нарушить, то система программирования выдаст сообщение об ошибке.
Символ ; (точка с запятой) используется для разделения предложений языка (операторов).
В Паскале оператор ввода с клавиатуры — read, за которым в круглых скобках указываются переменные через запятую. Завершение ввода — нажатие на клавишу Enter. Собственно вычисление в программе выполняет оператор присваивания. Общий вид записи оператора присваивания: а: = Ь, где а — имя переменной, b — выражение.
В фигурных скобках { } даются комментарии, которые предназначены для человека и не воспринимаются компьютером.
Имя переменной обязательно начинается с латинской буквы или символа подчеркивания, а далее могут быть цифры, буквы, символы подчеркивания, например student l.
Тип переменных определяет, какое значение может принимать эта переменная и какие операции над этой переменной возможны. Наиболее простые типы: целые числа (integer), числа с дробной частью — вещественный (real), буквы, символы — символьный (char).
Для записи математических формул на языке программирования используются следующие обозначения:
• * (звездочка) — знак умножения;
• Л — знак возведения в степень;
• / — знак деления и дополнительное применение скобок
(х+у)/(х-у);
• стандартные математические функции требуют обязательного указания аргументов в скобках — Sin (х);
• корень квадратный записывается через функцию sqr;
• переменные с индексами будут рассматриваться далее (см. информацию о массивах);
• используют некоторые функции, например Round — для округления дробного значения до ближайшего целого, Trunc — для отбрасывания дробной части (Truncate — усечь, обрезать) и др.
Рассмотрим примеры создания программ разной структуры в соответствии со следующими этапами: