А. Диксит, Б. Д. Нейлбафф. «Теория игр. Искусство стратегического мышления в
бизнесе и жизни»
355
его в оба кубка. Таким образом, что бы ни выбрал Виццини, он был обречен, а Уэстли ничего
не грозило. Виццини не знал об этом и вел игру в условиях, когда у его противника было
большое информационное преимущество. В более общем смысле, если кто-то предлагает
вам какую-либо игру или сделку, вы обязательно должны задать себе вопрос: «Знает ли
этот человек то, чего не знаю я?» Вспомните совет отца Ская Мастерсона: никогда не
соглашайтесь на пари с человеком, который говорит, что вытянет из колоды пикового валета
и если выиграет, то пустит вам струю сидра в ухо (это девятая история из главы 1). Мы
вернемся к теме асимметричности информации позже в данной главе. Здесь же остановимся
на круговой логике, поскольку она сама по себе представляет большой интерес и имеет
много областей применения.
78.
Это может произойти в случае, если вы заработали себе репутацию игрока, всегда
выбирающего удар слева или удар справа. Разумеется, вам не нужна ни такая схема, ни такая
репутация; именно здесь вам и понадобится
метод рандомизации, который мы и пытаемся
сейчас объяснить.
79.
Одно предостережение: другой игрок может использовать в своей смешанной стратегии
только часть имеющихся у
него стратегий, поскольку другие стратегии обеспечат ему
относительно низкий выигрыш (или дадут вам возможность получить особенно большой
выигрыш). Равновесное решение покажет вам, какие стратегии задействованы в смешанной
стратегии соперника. См.: Avinash Dixit and Susan Skeath. Games of Strategy. P. 210–212.
80.
Речь идет об известном эксперименте в социальной психологии, впервые описанном в 1963
году С. Милгрэмом, в ходе которого была показана неспособность испытуемых открыто
противостоять «начальнику» (в данном случае исследователю, одетому в лабораторный
халат). Прим. ред.
81.
Фастболл (англ. fastball) – прямая подача, при которой упор делается на скорость полета
мяча; самый распространенный тип подачи. Форкбол (англ. forkball) – подача, при которой
мяч удерживается между пальцами руки так, будто он зажат между зубьями вилки; в момент
броска мяча ему можно придать дополнительное вращение. Прим. пер.
82.
Пант – удар ногой по мячу, которым игрок нападающей команды выбивает мяч в сторону
соперника. Ложный пант – ситуация, когда игрок становится в позицию для выполнения
панта, но после этого не делает удар ногой по мячу, а продолжает бегущую или пасующую
игру. Прим. пер.
83.
Описание этого примера впервые появилось в японском издании книги Thinking Strategically
(«Мыслить стратегически»). Пример был разработан в рамках исследовательского проекта,
которым занимались Такаши Канно и Уити Шимазу во время учебы в Школе менеджмента
Йельского университета. Они же перевели книгу на японский язык.
84.
А. Диксит, Б. Д. Нейлбафф. «Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни»
356
На рынке есть удивительные устройства, которые можно использовать в подобных случаях.
Это Clocky – будильник с колесиками. Если вы сбрасываете звонок, будильник спрыгивает
на пол, снова начинает звенеть, убегает от вас. К тому времени, когда вы поймаете и
отключите его, вы уже полностью проснетесь.
85.
Если бы затраты на выполнение того или иного действия были слишком высокими
(например, если бы вечернее «я» включило поджигающее устройство с таймером, которое
разожгло бы в постели пожар, чтобы выгнать из нее утреннее «я»), вечернему «я» было бы
невыгодно брать на себя такое обязательство.
86.
Если высказавший угрозу передумает, он всегда может снять ее. Так, если бы Соединенным
Штатам в
конце концов надоели выходки де Голля, там могли бы просто намекнуть
Советскому Союзу, что теперь можно оккупировать Францию.
Достарыңызбен бөлісу: