Детская забава
23 октября 2005 года Эндрю Бергель из Торонто получил титул чемпиона мира в игре
«камень, ножницы, бумага» (КНБ), а также золотую медаль Всемирной ассоциации игро-
ков в КНБ. Стэн Лонг из Ньюарка выиграл серебряную медаль, а Стюарт Уолдман из Нью-
Йорка – бронзовую.
Всемирная ассоциация игроков в КНБ поддерживает сайт
www.worldrps.com
, на кото-
ром публикуются правила игры и различные рекомендации по поводу стратегии. Кроме того,
ассоциация проводит ежегодный чемпионат мира по игре КНБ. Знали ли вы о том, что игра,
в которую вы играли в детстве, вышла на такой серьезный уровень?
Правила игры в КНБ сейчас те же, что были в вашем детстве; они описаны в
главе
1
. Два игрока одновременно выбирают (на жаргоне этой игры «выбрасывают») один из зна-
ков рукой: кулак символизирует камень, расположенная горизонтально ладонь – бумагу, а
указательный и средний пальцы, расставленные под углом и указывающие на соперника, –
ножницы. Если оба игрока показали один знак, засчитывается ничья. Если игроки выбирают
разные знаки, камень побеждает (ломает) ножницы, ножницы побеждают (режут) бумагу, а
бумага побеждает (обертывает) камень. Каждая пара игроков проводит несколько раундов
игры подряд, а участник соревнований, победивший в максимальном числе раундов, стано-
вится победителем матча.
Тщательно продуманные правила, опубликованные на сайте Всемирной ассоциации
игроков в КНБ, регламентируют два важных момента соревнований по этой игре. Во-пер-
вых, точно описаны жесты, которые символизируют камень, ножницы и бумагу в момент
выброса. Это предотвращает любые попытки мошенничества, когда один игрок делает жест,
допускающий двоякое толкование, а затем заявляет, что его знак побеждает знак соперника.
Во-вторых, в этих правилах описана последовательность действий, которые обозначаются
как «исходная позиция, готовность, выброс», для того чтобы обеспечить одновременность
ходов двух игроков. При таком подходе один игрок не может заранее увидеть, что сделал
другой, и выбрать в ответ тот знак, который обеспечил бы ему победу.
А. Диксит, Б. Д. Нейлбафф. «Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни»
123
Таким образом, мы имеем игру с параллельными ходами с участием двух игроков, у
каждого из которых есть три чистые стратегии. Предположим, за победу засчитывается 1
очко, за поражение – 1, за ничью – 0; игроков назовем Эндрю и Стэн в честь победителей на
чемпионате мира в 2005 году. Таблица этой игры выглядит так:
Что порекомендовала бы в этом случае теория игр? Это игра с нулевой суммой,
поэтому раскрывать свой ход заранее невыгодно. Если Эндрю делает только один чистый
ход, Стэн сможет ответить выигрышным ходом и сократить выигрыш Эндрю до –1. Если
Эндрю смешает три хода в равных пропорциях, по ⅓ на каждый ход, это обеспечит ему
средний выигрыш ⅓ × 1 + ⅓ × 0 + ⅓ × (–1) = 0 против любой из чистых стратегий Стэна.
Поскольку игра имеет симметричную структуру, очевидно, что это лучшее, на что может
рассчитывать Эндрю, и расчеты подтверждают эту интуитивную оценку. Та же аргумента-
ция верна и для Стэна. Следовательно, смешивание всех трех стратегий в равной пропор-
ции – оптимальное решение для обоих игроков, которое и представляет собой равновесие
Нэша в смешанных стратегиях.
Однако далеко не все участники чемпионата мира по игре «камень, ножницы, бумага»
придерживаются такого подхода. На сайте ассоциации этот подход называют хаотичной
игрой и не рекомендуют применять. «Критики этой стратегии настаивают на том, что
случайного выброса просто не существует. Люди неизменно подчиняются какому-либо
импульсу или склонности при выборе знака, а значит, придерживаются подсознательной,
хотя и предсказуемой схемы игры. “Школа хаоса” теряет свое влияние в последнее время,
поскольку статистика проведения турниров свидетельствует о более высокой эффективно-
сти таких стратегий».
Формирование «подсознательной, хотя и предсказуемой схемы игры» – это действи-
тельно серьезная, заслуживающая дальнейшего обсуждения проблема, и мы вернемся к ней
немного позже. Но сначала посмотрим, каким стратегиям отдают предпочтение участники
чемпионата мира по игре «камень, ножницы, бумага».
На сайте перечислен ряд «гамбитов», в частности стратегия с весьма удачным назва-
нием «бюрократ», которая сводится к трем последовательным выбросам знака «бумага»,
или стратегия «сэндвич с ножницами», которая состоит из ходов «бумага», «ножницы»,
«бумага». Достаточно часто используется стратегия исключения, когда игрок пропускает
один из знаков. Идея таких стратегий заключается в том, что соперники сфокусируют все
А. Диксит, Б. Д. Нейлбафф. «Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни»
124
свое внимание на изменении схемы или на появлении пропущенного знака, а вы постарае-
тесь воспользоваться этим слабым местом в их рассуждениях.
Кроме того, у игроков могут быть хорошо развиты навыки обмана и обнаружения
обмана со стороны соперника. Такие игроки наблюдают за движениями тела и рук друг друга
в поисках признаков того, какой именно знак те выбросят. С другой стороны, они пыта-
ются ввести соперника в заблуждение, делая движения, которые предполагают один знак,
а вместо этого выбирают совсем другой. Вратари и футболисты, выполняющие штрафной
удар, тоже наблюдают за движениями ног и тела друг друга, чтобы догадаться, в какую сто-
рону будет двигаться соперник. Такие навыки имеют очень большое значение. Например, во
время серии послематчевых пенальти, которая решила исход матча в четвертьфинале чем-
пионата мира по футболу 2006 года между сборными Англии и Португалии, вратарь порту-
гальской команды каждый раз правильно угадывал направление удара и отбил три мяча, что
обеспечило его команде победу.
Достарыңызбен бөлісу: |