А. Диксит, Б. Д. Нейлбафф. «Теория игр. Искусство стратегического мышления в
бизнесе и жизни»
302
тысяч долларов составляет 90 тысяч долларов. Очевидно, что вам выгоднее нанять специа-
листа, который будет работать добросовестно, и заплатить ему более высокую зарплату.
Однако возникает одна проблема. Наблюдая за работой программиста, вы не сможете
определить, насколько добросовестно он трудится. Творческий процесс – это тайна. Чертежи
в
блокноте программиста могут оказаться либо ключом к замечательному графическому
решению, которое обеспечит успех игры Wizard 1.0, либо просто изображениями пешек и
слонов, которых он рисовал машинально, витая в облаках. Вы не сможете определить раз-
ницу между рутинными и качественными усилиями, так же как предотвратить ситуацию,
когда программист возьмется за выполнение этой работы за 70 тысяч долларов (что предпо-
лагает творческий подход), но на деле будет работать спустя рукава. Даже если проект закон-
чится неудачей, это всегда можно отнести на волю случая. В конце концов, даже при условии
действительно добросовестной работы проект может потерпеть поражение в 20 процентах
случаев.
Если нет возможности определить качество усилий, приложенных к выполнению
работы, положите в основу системы поощрения нечто такое, что поддается наблюдению.
В данном примере единственное, что поддается наблюдению, – это конечный результат, а
именно успех или неудача усилий по написанию программы. Связь между конечным резуль-
татом и затраченными усилиями существует, хотя и небезупречная: чем выше качество при-
ложенных усилий, тем больше вероятность успеха. Именно эту связь можно использовать
при разработке системы стимулирования.
Предложите программисту вознаграждение, размер которого зависит от результата:
более крупное в случае успеха компьютерной игры и меньшее – в случае ее провала. Бонус
за успех должен быть достаточно большим для того, чтобы сотрудник был заинтересован в
добросовестном выполнении работы. В данном примере – таким, чтобы при условии каче-
ственной работы программист мог рассчитывать на повышение оплаты с 50 тысяч до 70
тысяч долларов. Следовательно, бонус за успех должен составлять минимум 100 тысяч дол-
ларов: 20 процентов повышения (с 60 до 80 процентов) шанса на получение бонуса в размере
100 тысяч долларов даст те самые 20 тысяч долларов, на которые рассчитывает программист.
Этого будет достаточно, чтобы заинтересовать его в
качественном выполнении работы.
Теперь мы знаем размер бонуса, но не знаем, какой должна быть базовая оплата –
сумма, которую необходимо будет выплатить в случае неудачи. Это потребует некоторых
расчетов. Поскольку при низком уровне усилий вероятность успеха составляет 60 процен-
тов, бонус в размере 100 тысяч долларов дает предполагаемую оплату в размере 60 тысяч
долларов, что на 10 тысяч долларов больше, чем предлагает рынок.
Таким образом, базовая оплата составляет минус 10 тысяч долларов. Вы должны запла-
тить сотруднику 90 тысяч долларов за успех, а он – выплатить вам штраф 10 тысяч долларов
в случае неудачи. Таким образом, при такой системе стимулирования вознаграждение про-
граммиста за успешное выполнение работы увеличится до 100 тысяч долларов – это мини-
мум, необходимый для того, чтобы он был заинтересован прилагать к работе качественные
усилия. Средний размер вознаграждения программиста составит 70 тысяч долларов (80 про-
центов вероятности получения 90 тысяч долларов и 20 процентов вероятности потери 10
тысяч долларов).
А. Диксит, Б. Д. Нейлбафф. «Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни»
304
приложенных усилий, его можно сделать более точным, увеличив число наблюдений. Суще-
ствует два
способа сделать это. Если один и тот же специалист работает на вас, принимая
участие во многих проектах, ведите учет его успехов и неудач: вы будете более достоверно
относить систематические неудачи на счет недостаточных усилий с его стороны, а не на
волю случая. Более высокая точность выводов позволит вам создать более эффективную
систему стимулирования труда. Второй
способ заключается в том, что, если несколько спе-
циалистов работают над взаимосвязанными проектами, существует определенная взаимо-
связь между успехом или провалом этих проектов. Если один специалист терпит неудачу,
тогда как все остальные добиваются успеха, скорее всего, дело совсем не в его невезении –
просто он работает спустя рукава. Следовательно, вознаграждение, основанное на относи-
тельной эффективности труда, создаст адекватные стимулы.
Достарыңызбен бөлісу: