В ы с ш е е о б р а з о в а н и е м. П. Лапчик, И. Г. Семакин, Е. К. Хеннер



Pdf көрінісі
бет190/437
Дата23.01.2022
өлшемі32,34 Mb.
#24228
1   ...   186   187   188   189   190   191   192   193   ...   437
Байланысты:
lapchik mp i dr metodika prepodavaniia informatiki

Vm
 = 
b
 х Л/х 
N.
Полученная  величина  —  это  объем  видеопамяти,  необходи­
мый  для  хранения  одного  кадра,  одной  страницы  изображения. 
Практически  всегда  в  современных  компьютерах  в  видеопамяти 
помещается одновременно  несколько  страниц изображения.
При 
векторном  подходе
  изображение  рассматривается  как  со­
вокупность  простых  элементов:  прямых  линий,  дуг,  окружнос­
тей,  эллипсов,  прямоугольников,  закрасок  и  пр.,  которые  назы­
ваются 
графическими  примитивами.
  Графическая  информация  — 
это данные,  однозначно  определяющие  все  графические  прими­
тивы,  составляющие  рисунок.
Положение и  форма графических примитивов задаются  в 
сис­
теме графических координат,
 связанных с экраном.  Обычно нача­
ло  координат  расположено  в  верхнем  левом  углу  экрана.  Сетка 
пикселей совпадает с координатной сеткой.  Горизонтальная ось 
 
направлена слева направо;  вертикальная  ось 
Y —
 сверху вниз.
Отрезок  прямой  линии  однозначно  определяется  указанием 
координат его концов;  окружность — координатами центра и ра­
диусом;  многоугольник  —  координатами  его  углов,  закрашенная 
область — граничной линией и цветом закраски и пр. Подробнее о 
векторной  графике см. учебник  [6,  ч.  2],  а также  [5].
Векторный формат изображения создается в результате исполь­
зования  графических  редакторов  векторного  типа,  например 
CorelDraw.  Получаемая таким образом информация сохраняется  в 
графических файлах векторного типа.  Графические файлы растро­
вых типов получаются при работе с растровыми графическими ре­
дакторами  (Paint,  Adobe  Photoshop),  а  также  в  результате  скани­
рования  изображений.  Следует  понимать,  что  различие  в  пред­
ставлении  графической  информации  в  растровом  и  векторном 
форматах существует лишь для графических файлов.  При  выводе
195


на  экран  любого  изображения,  в  видеопамяти  формируется  ин­
формация растрового  типа,  содержащая  сведения о цвете  каждо­
го  пикселя.
Представление звука. Современные компьютеры «умеют» сохра­
нять и  воспроизводить звук  (речь,  музыку и пр.).  Звук,  как и лю­
бая другая  информация,  представляется  в  памяти  ЭВМ  в  форме 
двоичного кода.
В существующих учебниках по базовому курсу информатики тема 
представления звука в компьютере практически не освещена (этот 
материал имеется в некоторых пособиях для профильных курсов). 
В то же время в требования обязательного минимума стали вклю­
чаться  вопросы  технологии  мультимедиа.  Как  известно,  звук яв­
ляется обязательной компонентой мультимедиа-продуктов. Поэтому 
дальнейшее  развитие базового  курса потребует  включения в  него 
темы представления звука.  Кратко обсудим этот вопрос.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   186   187   188   189   190   191   192   193   ...   437




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет