Байланысты: lapchik mp i dr metodika prepodavaniia informatiki
X прибавляется единица и
результат присваивается этой же переменной
X. Иначе говоря, дан
ная команда увеличивает значение переменной
X на единицу.
Под вводом в программировании понимается процесс переда
чи данных с любого внешнего устройства в оперативную память.
В рамках введения в программирование можно ограничиться уз
ким пониманием ввода как передачи данных с устройства ввода
(клавиатуры) в ОЗУ. В таком случае ввод выполняется компьюте
ром совместно с человеком. По команде ввода работа процессора
прерывается и происходит ожидание действий пользователя;
пользователь набирает на клавиатуре вводимые данные и нажи
мает на клавишу <ВВОД>; значения присваиваются вводимым
переменным.
Вернемся к вопросу об архитектуре ЭВМ — исполнителе вы
числительных алгоритмов. Как известно, одним из важнейших
дидактических принципов в методике обучения является прин
цип наглядности. За каждым изучаемым понятием в сознании уче
ника должен закрепиться какой-то визуальный образ. Успешность
обучения алгоритмизации при использовании учебных исполни
телей объясняется именно наличием таких образов (Черепашки,
Робота, Кенгуренка и др.). Можно еще сказать так:
архитектура