Байланысты: lapchik mp i dr metodika prepodavaniia informatiki
12.2. Технология работы с графической информацией Методические рекомендации по изучению темы Изучаемые вопросы:
♦ Области применения компьютерной графики.
♦ Среда графического редактора (ГР).
♦ Режимы работы.
♦ Команды работы с ГР.
♦ Данные, обрабатываемые ГР.
Данная тема базового курса относится еще к одной области
компьютерных информационных технологий — технологии рабо
ты с графической информацией. Необходимо отметить, что ком
пьютерная графика — это сравнительно новая область примене
ния ЭВМ. Машины первых двух поколений работали только с
числовой и символьной информацией. В период третьего поколе
ния ЭВМ появляются средства машинной графики, но в основ
ном они носили специализированный характер, требовали исполь
зования специальных технических и программных средств. Ком
пьютерная графика стала массовой, серийной только во времена
четвертого поколения ЭВМ, в период распространения персональ
ных компьютеров.
В учебнике [15] достаточно подробно описываются разнообраз
ные приложения компьютерной графики. К их числу относятся:
научная графика, деловая графика, конструкторская графика,
иллюстративная графика, художественная и рекламная графика,
компьютерная анимация.
Компьютерная графика — это та область информационных тех
нологий, которую ученикам хочется реально увидеть, а не слу
шать разговоры о ней. Поэтому большое значение имеют демон
страции на компьютере разнообразных продуктов компьютерной
графики: красочных рисунков, схем, чертежей, диаграмм, образ
цов анимационной и трехмерной графики. Следует обратить вни
мание учеников на то, что любимые многими из них компьютер
ные игры в большинстве имеют графический интерфейс, причем
достаточно сложный. Программы, с помощью которых на компью
тере получается трехмерное реалистическое изображение, изоби
луют математическими расчетами. Программирование графики —
одна из самых сложных областей в современном программирова
нии. Благодаря существованию