Своб. = 100:
Жиектеме (Контур) қабатына өтіңіз. Жиектеме (Контур) қабатының 1-ші кадрында доп жиектемесін ерекшелеп, Өзгерту-Топтау (Изменить ► Группировать) командасы көмегімен топтаңыз.
Құрылған топқа Кірістіру – Екі еселенген қозғалыс (Вставить ► Создать двойное движение) командасын орындаңыз. Топ маркерін бағыттауыш басымен сәйкестендіріңіз. Жиектеме доп кескінімен сәйкес келгеніне де мән беріңіз:
Жиектеме және Жиектеме бағыттауышы қабаттары үшін 35-ші кадрда кілттік кадр құрыңыз:
Ерекшелеуді алып тастап, жиектемені бағыттауыш соңына жылжытыңыз. Мұнда да жиектеме доп кескінімен сәйкес келгеніне мән беріңіз:
Жиектеме қабатын таңдаңыз. әрі қарай тек қана осы қабатпен жұмыс жасаймыз.
Жиектеме үшін де 14-17 пункттерін қайталаңыз да, кілттік кадрларда доп кескіні жиектемемен сәйкес келуіне мән беріңіз:
Жиектеме кілттік кадрларында (1, 9, 17, 23 –ші) Параметрлер палитрасында жиектемеге айналу параметрлері беріңіз. Вращать = раз
Осымен жиектеме анимациясы аяқталды!
пернесін басу арқылы фильмді көріп шығыңыз. Фильмде доп айналып, секіру керек. Енді көлеңке құруға кірісіңіз. Көлеңке_(Тень)_қабатына_көшіңіз'>Көлеңке (Тень) қабатына көшіңіз.
Ішкі жарық көзі бар және фон түсі мен қара немесе қара-көк түс аралығынан радиальды градиент құрыңыз:
Құрылған градиентті қолдана отырып, Көлеңке (Тень) қабатында жиектемесіз овал түрінде градиентті құю (заливка) құрыңыз. Тәуелсіз (Свободная) трансформация құралымен көлеңкені еңкейтіп, оған келесідей перспектива беріп өтіңіз:
Көлеңке бағыттауышына қабат құрыңыз:
Уақыт диаграммасында бірнеше кадрларды редакторлау (редактировать несколько кадров) опциясын қосып, 1-ден доп үшін бағыттауыш қисықтарын қайталайтындай етіп, 2-ден доптың алаңды жанап өтетін бөліктерінен де төмен бөліктерін жанап өтетіндей етіп көлеңке үшін бағыттауыш құрыңыз:
Достарыңызбен бөлісу: |